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Multimedia-Programmierung - SoSe 2009

Prof. Dr. Heinrich Hußmann

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Die Vorlesung stellt grundlegende Techniken und Programmierschnittstellen zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen vor. Behandelt werden Grafik-, Sound-, 3D-, und Multimediaschnittstellen. Die Übungen werden mit unterschiedlichen Frameworks, Sprachen etc. durchgeführt werden. Darunter z.B. Python und Java FX. Die Materialien (Folien) sind in englischer Sprache, der Votrag (Audio) in deutscher Sprache.
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Medientechnik - SoSe 2011

Prof. Dr. Heinrich Hußmann

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Die Vorlesung gibt einen Überblick über Techniken zur Realisierung digitaler Medien. Dabei umfasst die Lehrveranstaltung drei etwas verschiedene Themenbereiche: Hardwarenahe Aspekte der Medientechnik (Ein-/Ausgabetechniken, Film-/Videotechnik, etc.) in der Vorlesung, (Programmierung von medienbezogenen Anwendungen in Java in den Uebungen) und Praktika zur Erstellung und verarbeitung verschiedener Medien (Foto, Video, Audio). In der Vorlesung werden die Themenbereiche zeitlich so behandelt, d ...
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Mensch-Maschine-Interaktion - WiSe 2006 / 2007

Prof. Dr. Heinrich Hußmann

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Behandelte Themen * Informationsverarbeitung des Menschen (Modelle, physiologische und psychologische Grundlagen, menschliche Sinne, Handlungsprozesse) * Designgrundlagen und Designmethoden * Ein- und Ausgabeeinheiten für Computer, eingebettete Systeme und mobile Geräte * Prinzipien, Richtlinien und Standards für den Entwurf von Benutzerschnittstellen * Grundlagen und Beispiele für den Entwurf von Benutzungsschnittstellen (Textdialoge und Formulare, Menüsysteme, graphische Schnittstellen, Sc ...
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Multimedia im Netz - WiSe 2010 / 2011

Prof. Dr. Heinrich Hußmann

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Die Vorlesung befasst sich mit multimedialen Dienstangeboten, die über Datennetze realisiert werden. Dabei werden die Basistechnologien der Rechnernetze nicht behandelt, sondern vorausgesetzt. Die Vorlesung gliedert sich in folgende Bereiche: (1) Grundlagen der Erstellung interaktiver Webangebote: Medieneinbettung in Webseiten, Serverseitige Interaktivität, Web Services, Mashups. (2) Inhaltsbezogene Basistechnologien: Weitere Technologien, die zur Speicherung, Übertragung und Verarbeitung vo ...
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Die Vorlesung befasst sich mit multimedialen Dienstangeboten, die über Datennetze realisiert werden. Dabei werden die Basistechnologien der Rechnernetze nicht behandelt, sondern vorausgesetzt. Die Vorlesung gliedert sich in folgende Bereiche: * Inhaltsbezogene Basistechnologien: Weitere Technologien, die zur Speicherung, Übertragung und Verarbeitung von Multimedia-Daten im Netz notwendig sind, insbesondere Sicherheitsfragen, Rechtemanagement, Abrechnung und Bezahlung * Multimediale Anwendung ...
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This chapter gives an overview of the production and management of multimedia content. This includes topics about encoding and transcoding of multimedia content, media production chains and media asset management.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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This chapter introduces electronic books and magazines. It gives a brief overview of history and terminology of electronic books and introduces different ebook formats. The ePUB Standard is discussed in more detail to finish this chapter.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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This chapter gives an overview of streaming architectures (high-level streaming architecture, real-time data transport, scalabitily and multicast). The chapter finishes with selected commercial streaming architectures like QuickTime or Windows Media.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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This chapter gives an overview over metadata and its concepts in general. The generic metadata standard MPEG-7 and selected metadata-relevant standards are introduced. The chapter concludes with automated extraction of multimedia metadata.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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This part finishes Chapter 5. In this second part watermarking is explained in more detail and DRM standards as well as commercial solutions are presented.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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This chapter gives an overview of Digital Rights Management. This includes media rights in general as well as rights models and principles of encryption-based DRM Systems.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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The main topics of this chapter are communities, the web and multimedia. It describes the evolution on the web, social networks and social media, as well as Web content aggregation and integration. The chapter is closed with a brief overview of virtual worlds in the Web.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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Chapter 2 addresses general issues about realization of multimedia offerings on the Web. It goes into technical detail about embeding media data in HTML, and discusses the unsatisfactory solutions in current HTML as well as the improvements provided by HTML 5.توسط Prof. Dr. Heinrich Hußmann
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