Artwork

محتوای ارائه شده توسط Dan Miller. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Dan Miller یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

002: Game Design Principles in Unity

14:58
 
اشتراک گذاری
 

بایگانی مجموعه ها ("فیدهای غیر فعال" status)

When? This feed was archived on February 06, 2025 01:04 (10M ago). Last successful fetch was on November 07, 2024 11:36 (1y ago)

Why? فیدهای غیر فعال status. سرورهای ما، برای یک دوره پایدار، قادر به بازیابی یک فید پادکست معتبر نبوده اند.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 443030709 series 3599589
محتوای ارائه شده توسط Dan Miller. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Dan Miller یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Episode Title: Game Design Deep Dive: Player Agency, Feedback, and Game Feel

Description: In this episode, we explore the psychology behind great game design. From player choices and communication to game feel and feedback, we break down how developers use Unity to create immersive, engaging experiences that keep players hooked. Perfect for new game developers and gamers curious about what makes their favorite titles tick.

Key Points:

- Core principles of game design: Player agency, communication, and appeal

- How game designers guide player experience subtly with tools like visual language

- The importance of game feel and feedback in creating immersive experiences

- Unity tools like Profiler and Analytics for balancing and improving games

Resources/Links Mentioned:

- [Brackeys: Basic Principles of Game Design](https://www.youtube.com/watch?v=YJ6dDUOw5bM)

- [Game Design Principles in Unity (PDF)](https://docs.unity3d.com/Manual/GameDesign.html)

  continue reading

7 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 

بایگانی مجموعه ها ("فیدهای غیر فعال" status)

When? This feed was archived on February 06, 2025 01:04 (10M ago). Last successful fetch was on November 07, 2024 11:36 (1y ago)

Why? فیدهای غیر فعال status. سرورهای ما، برای یک دوره پایدار، قادر به بازیابی یک فید پادکست معتبر نبوده اند.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 443030709 series 3599589
محتوای ارائه شده توسط Dan Miller. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Dan Miller یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Episode Title: Game Design Deep Dive: Player Agency, Feedback, and Game Feel

Description: In this episode, we explore the psychology behind great game design. From player choices and communication to game feel and feedback, we break down how developers use Unity to create immersive, engaging experiences that keep players hooked. Perfect for new game developers and gamers curious about what makes their favorite titles tick.

Key Points:

- Core principles of game design: Player agency, communication, and appeal

- How game designers guide player experience subtly with tools like visual language

- The importance of game feel and feedback in creating immersive experiences

- Unity tools like Profiler and Analytics for balancing and improving games

Resources/Links Mentioned:

- [Brackeys: Basic Principles of Game Design](https://www.youtube.com/watch?v=YJ6dDUOw5bM)

- [Game Design Principles in Unity (PDF)](https://docs.unity3d.com/Manual/GameDesign.html)

  continue reading

7 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش