Artwork

محتوای ارائه شده توسط Jason Pitre. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Pitre یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Epsiode 261 - Updating Cyberpunk

54:19
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 293766500 series 2933277
محتوای ارائه شده توسط Jason Pitre. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Pitre یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Recorded at Metatopia 2020

Presented by Dexter Duckworth, Elsa Sjunneson.

The Distant Future, the Year 2000: Updating Cyberpunk for the 21st Century. The hard-hitting themes of social inequality and corporate exploitation found in cyberpunk are as relevant now as they were in the 80's, but not everything in the genre has stood the test of time. This panel will dive into how both the technologies and sensibilities found in cyberpunk can be updated in order to design games that are timely and inclusive.

  continue reading

385 قسمت

Artwork

Epsiode 261 - Updating Cyberpunk

RPG Design Panelcast

22 subscribers

published

iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 293766500 series 2933277
محتوای ارائه شده توسط Jason Pitre. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Pitre یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Recorded at Metatopia 2020

Presented by Dexter Duckworth, Elsa Sjunneson.

The Distant Future, the Year 2000: Updating Cyberpunk for the 21st Century. The hard-hitting themes of social inequality and corporate exploitation found in cyberpunk are as relevant now as they were in the 80's, but not everything in the genre has stood the test of time. This panel will dive into how both the technologies and sensibilities found in cyberpunk can be updated in order to design games that are timely and inclusive.

  continue reading

385 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش