Artwork

محتوای ارائه شده توسط Valentina Hirsch. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Valentina Hirsch یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Ep 50: Zwanzig Jahre World of Warcraft

1:03:52
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 453663266 series 1098499
محتوای ارائه شده توسط Valentina Hirsch. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Valentina Hirsch یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Drachenjagen leicht gemacht ...

Selbst, wenn Ihr World of Wacraft nie gespielt haben solltet, begegnet es Euch: Popkulturell, aber auch in anderen Spielen. Spielmechanik und Design haben Maßstäbe gesetzt, die auch andere Games übernommen haben. Und ich habe viele, viele Stunden in Azeroth verbracht. Zack, 20 Jahre vorbei. Gründe genug, um darüber mit einem alten Bekannten zu plaudern: Teut Weidemann, Spieleentwickler, -produzent und Experte für Onlinespiele.

Show-Notes:

Gast: Teut Weidemann

Folgt Valentina auf Mastodon oder Bluesky

Der Popkulturfunk bei Instagram

Vorbeischauen auf Valentinas Blog

Links zu Folge 50:

Empfehlung: Doku Die fantastische Welt des Ibelin

Der Einfluss von WoW auf Popkultur & Gesellschaft:

Forschung: The untapped potential of virtual game worlds to shed light on real world epidemics

Ging viral, bevor es den Begriff überhaupt gab, das Leroy Jenkins-Meme

Heise online-Autor René Meyer erzählt, warum er fast 10.000 Spielstunden in WoW verbracht hat

Lesenswerter Artikel von 2017, wie World of Waxraft die Gaming-Landschaft verändert hat

  continue reading

53 قسمت

Artwork

Ep 50: Zwanzig Jahre World of Warcraft

Popkulturfunk

0-10 subscribers

published

iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 453663266 series 1098499
محتوای ارائه شده توسط Valentina Hirsch. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Valentina Hirsch یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Drachenjagen leicht gemacht ...

Selbst, wenn Ihr World of Wacraft nie gespielt haben solltet, begegnet es Euch: Popkulturell, aber auch in anderen Spielen. Spielmechanik und Design haben Maßstäbe gesetzt, die auch andere Games übernommen haben. Und ich habe viele, viele Stunden in Azeroth verbracht. Zack, 20 Jahre vorbei. Gründe genug, um darüber mit einem alten Bekannten zu plaudern: Teut Weidemann, Spieleentwickler, -produzent und Experte für Onlinespiele.

Show-Notes:

Gast: Teut Weidemann

Folgt Valentina auf Mastodon oder Bluesky

Der Popkulturfunk bei Instagram

Vorbeischauen auf Valentinas Blog

Links zu Folge 50:

Empfehlung: Doku Die fantastische Welt des Ibelin

Der Einfluss von WoW auf Popkultur & Gesellschaft:

Forschung: The untapped potential of virtual game worlds to shed light on real world epidemics

Ging viral, bevor es den Begriff überhaupt gab, das Leroy Jenkins-Meme

Heise online-Autor René Meyer erzählt, warum er fast 10.000 Spielstunden in WoW verbracht hat

Lesenswerter Artikel von 2017, wie World of Waxraft die Gaming-Landschaft verändert hat

  continue reading

53 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش