Artwork

محتوای ارائه شده توسط HeadChannel. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HeadChannel یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

From Homebrew Game Development to Becoming a Tech Tour de Force with Director, Product & Solutions Marketing at Acquia, Alan Botwright #7

43:34
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 397229508 series 3524991
محتوای ارائه شده توسط HeadChannel. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HeadChannel یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

As a budding teenager, Alan Botwright coded level design on the Commodore 64’s Judge Dredd game. Decades later, he’s carved out a career in software with huge global impact.

Alan’s story is packed with exciting anecdotes and unique insights alike - he joins us on Great Software People to share standout moments of innovation, his take on an AI-enabled future, and why ‘cool’ doesn’t always cut it.

This episode covers:

  • Alan’s start in the industry, and early experiments with the Commodore in particular
  • Writing hugely successful games software as a teenager
  • Standout moments of innovation
  • How many large organisations are lost in the sea of new technologies
  continue reading

20 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 397229508 series 3524991
محتوای ارائه شده توسط HeadChannel. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HeadChannel یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

As a budding teenager, Alan Botwright coded level design on the Commodore 64’s Judge Dredd game. Decades later, he’s carved out a career in software with huge global impact.

Alan’s story is packed with exciting anecdotes and unique insights alike - he joins us on Great Software People to share standout moments of innovation, his take on an AI-enabled future, and why ‘cool’ doesn’t always cut it.

This episode covers:

  • Alan’s start in the industry, and early experiments with the Commodore in particular
  • Writing hugely successful games software as a teenager
  • Standout moments of innovation
  • How many large organisations are lost in the sea of new technologies
  continue reading

20 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع