Artwork

محتوای ارائه شده توسط Jason Swett. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Swett یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

252 - What is Good Code? with Jerad Gallinger

1:10:10
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 473077007 series 2543897
محتوای ارائه شده توسط Jason Swett. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Swett یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In this episode, I talk with Jared Gallinger about what makes good code. We agree that code must first work correctly, but real quality comes from being understandable and maintainable. We discuss how different code requires different quality standards - throwaway scripts can be messy while core systems need careful design. We explore how UI design limits code quality and why creating good software, like art, requires both discipline and comfort with necessary waste. A practical look at a concept developers discuss but rarely define clearly.

  continue reading

فصل ها

1. Introduction and Sin City Ruby Promotion (00:00:00)

2. What Makes Code Good? (00:03:30)

3. Code Quality and Its Dependencies (00:08:30)

4. Emotional Motivations in Software Development (00:16:30)

5. Aesthetics and Constraints in Code (00:27:00)

6. Code as Art and the Value of "Waste" (00:38:10)

7. Conceptual Integrity in Software Design (00:46:30)

8. The Relationship Between UI and Code Quality (00:56:10)

9. The Importance of User Testing and Collaboration (01:04:30)

262 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 473077007 series 2543897
محتوای ارائه شده توسط Jason Swett. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Jason Swett یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In this episode, I talk with Jared Gallinger about what makes good code. We agree that code must first work correctly, but real quality comes from being understandable and maintainable. We discuss how different code requires different quality standards - throwaway scripts can be messy while core systems need careful design. We explore how UI design limits code quality and why creating good software, like art, requires both discipline and comfort with necessary waste. A practical look at a concept developers discuss but rarely define clearly.

  continue reading

فصل ها

1. Introduction and Sin City Ruby Promotion (00:00:00)

2. What Makes Code Good? (00:03:30)

3. Code Quality and Its Dependencies (00:08:30)

4. Emotional Motivations in Software Development (00:16:30)

5. Aesthetics and Constraints in Code (00:27:00)

6. Code as Art and the Value of "Waste" (00:38:10)

7. Conceptual Integrity in Software Design (00:46:30)

8. The Relationship Between UI and Code Quality (00:56:10)

9. The Importance of User Testing and Collaboration (01:04:30)

262 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش