Artwork

محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

#13 - AI in The Division and the Art of Modding

59:36
 
اشتراک گذاری
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on August 15, 2024 12:37 (8M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 352862377 series 3367810
محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Ever wondered how to start working on artificial intelligence in a video game and how the AI in The Division was put together? What do you need to keep in mind when creating AI for an NPC? And how do you get started in modding games and what can you create using the tools available? In this episode of Behind Massive Screens, Associate Game Director Drew Rechner covers these subjects in detail, since he’s worked with both – and has built one of the most ambitious Neverwinter Nights mods ever created.
  continue reading

39 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on August 15, 2024 12:37 (8M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 352862377 series 3367810
محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Ever wondered how to start working on artificial intelligence in a video game and how the AI in The Division was put together? What do you need to keep in mind when creating AI for an NPC? And how do you get started in modding games and what can you create using the tools available? In this episode of Behind Massive Screens, Associate Game Director Drew Rechner covers these subjects in detail, since he’s worked with both – and has built one of the most ambitious Neverwinter Nights mods ever created.
  continue reading

39 قسمت

Alle afleveringen

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش