Artwork

محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Episode #8 - Narrative Design

47:32
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 339519117 series 3367810
محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
We sat down with Chella Ramanan, Narrative Designer at Massive Entertainment, to dig into the complicated subject of storytelling in video games – in everything from smaller indie projects to giant AAA games. Chella has had a long career, spanning over disciplines like literature, games journalism and indie games, before coming to Massive. How did all of them inform her current job? How does game journalism help a career in actual game development, and what can video games learn from literature and theater? Resources: GDC Narrative Talks Playlist - https://www.youtube.com/watch?v=AY9igWPHZ4w&list=PL2e4mYbwSTbYD6zfuWTwz2nTfvKOZBWMe&index=1 AdventureX - https://adventurexpo.org/ Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
  continue reading

37 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 339519117 series 3367810
محتوای ارائه شده توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
We sat down with Chella Ramanan, Narrative Designer at Massive Entertainment, to dig into the complicated subject of storytelling in video games – in everything from smaller indie projects to giant AAA games. Chella has had a long career, spanning over disciplines like literature, games journalism and indie games, before coming to Massive. How did all of them inform her current job? How does game journalism help a career in actual game development, and what can video games learn from literature and theater? Resources: GDC Narrative Talks Playlist - https://www.youtube.com/watch?v=AY9igWPHZ4w&list=PL2e4mYbwSTbYD6zfuWTwz2nTfvKOZBWMe&index=1 AdventureX - https://adventurexpo.org/ Game Maker's Toolkit - https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT
  continue reading

37 قسمت

كل الحلقات

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع