Artwork

محتوای ارائه شده توسط Peter Witham. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Peter Witham یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Why I use Unity for game development

18:34
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 333618150 series 3368927
محتوای ارائه شده توسط Peter Witham. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Peter Witham یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

72 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 333618150 series 3368927
محتوای ارائه شده توسط Peter Witham. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Peter Witham یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
  • I am familiar with the way it works and have been using it for most of my game development explorations over the years.
  • I can write C# with the help of Rider by JetBrains.
  • I use a package called FlowCanvas to help me develop the game code visually with rapid prototyping.
  • I can run the game right there in the Unity tool without having to compile and export.
  • I can build 2D games just as easily as 3D, something that works with my preferred game creation style.
  • I can deploy to many different platforms including Android, iOS, Windows, and Mac. These are the ones I care about the most.
  • There is good community support and resources for me to solve problems and learn new techniques.
  • There is a big asset store along with the ability to import stand-alone packages.
  • There are usually pretty fast updates for any issues and a long-term support version.
  • It has both Intel and Apple Silicon-based support, this matters for me because I often use both Windows and Mac.
  • I can also use it to develop applications, not just games.

Where to find me
https://peterwitham.com
https://twitter.com/uibuzz

★ Support this podcast ★
  continue reading

72 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش