Artwork

محتوای ارائه شده توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

What's Coming in TypeScript 6/7 | Daniel Rosenwasser | Jake Bailey | Ep 43B

1:09:01
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 519229034 series 3642378
محتوای ارائه شده توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Daniel Rosenwasser and Jake Bailey join the two fools to talk about what's coming soon in TypeScript 6 and 7. What changes should developers expect? What might the new compiler API look like? How is the Go port progressing? We talk about smarter (and stricter) defaults, ES targets, module resolution, and why it's hard to emulate JavaScript floating point semantics in Go.

Chapters

  • (00:00) - Introducing Daniel and Jake
  • (02:56) - What's Coming in TypeScript 6.0
  • (05:31) - TypeScript 6: ES2024 Targeted by Default
  • (10:05) - Aside: How the Team Reconciles the Spec in TypeScript 7
  • (12:05) - TypeScript 6: Pay Attention to Your Target Config
  • (13:49) - TypeScript 6: How Targeting Works with Build Tools
  • (15:21) - TypeScript 6: Deprecating ES5 as an Output Target
  • (16:26) - Aside: Handling Modern Module Resolution
  • (21:25) - TypeScript 6: DOM Typings Are Smarter
  • (26:02) - TypeScript 6: No Compiler API Changes
  • (27:56) - TypeScript 7: Transitioning to a New Compiler API
  • (29:33) - TypeScript 7: You Can Start Using It Now
  • (32:33) - TypeScript 7: How Fast Is It, Really?
  • (36:54) - TypeScript 7: Collaboration with Golang Community
  • (39:35) - Aside: Compiling to WASM?
  • (46:12) - TypeScript 7: What Was the Go/No-Go Threshold?
  • (47:40) - TypeScript 7: Performance Profiling with pprof
  • (51:21) - TypeScript 7: Embedding Into Web Apps
  • (57:47) - Future of TypeScript: Compiler API, AI-assisted Coding
  • (01:07:10) - Takeaways and Goodbyes

Resources

Where to Follow the Team

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

51 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 519229034 series 3642378
محتوای ارائه شده توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Erik Onarheim and Kamran Ayub یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Daniel Rosenwasser and Jake Bailey join the two fools to talk about what's coming soon in TypeScript 6 and 7. What changes should developers expect? What might the new compiler API look like? How is the Go port progressing? We talk about smarter (and stricter) defaults, ES targets, module resolution, and why it's hard to emulate JavaScript floating point semantics in Go.

Chapters

  • (00:00) - Introducing Daniel and Jake
  • (02:56) - What's Coming in TypeScript 6.0
  • (05:31) - TypeScript 6: ES2024 Targeted by Default
  • (10:05) - Aside: How the Team Reconciles the Spec in TypeScript 7
  • (12:05) - TypeScript 6: Pay Attention to Your Target Config
  • (13:49) - TypeScript 6: How Targeting Works with Build Tools
  • (15:21) - TypeScript 6: Deprecating ES5 as an Output Target
  • (16:26) - Aside: Handling Modern Module Resolution
  • (21:25) - TypeScript 6: DOM Typings Are Smarter
  • (26:02) - TypeScript 6: No Compiler API Changes
  • (27:56) - TypeScript 7: Transitioning to a New Compiler API
  • (29:33) - TypeScript 7: You Can Start Using It Now
  • (32:33) - TypeScript 7: How Fast Is It, Really?
  • (36:54) - TypeScript 7: Collaboration with Golang Community
  • (39:35) - Aside: Compiling to WASM?
  • (46:12) - TypeScript 7: What Was the Go/No-Go Threshold?
  • (47:40) - TypeScript 7: Performance Profiling with pprof
  • (51:21) - TypeScript 7: Embedding Into Web Apps
  • (57:47) - Future of TypeScript: Compiler API, AI-assisted Coding
  • (01:07:10) - Takeaways and Goodbyes

Resources

Where to Follow the Team

Sponsored by Excalibur.js
Excalibur.js is the friendly TypeScript 2D game engine for the web. Use your TypeScript or JavaScript skills to make games! Excalibur comes out-of-the-box with everything you need to make web games, like physics, sprites, animations, sound effects, input, tile maps, particles, and more.

Music
Seahorse Dreams by Kubbi (Spotify)

  continue reading

51 قسمت

Toate episoadele

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش