Artwork

محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

The Genius Behind Super Meat Boy Level Design

14:52
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 406232248 series 3489248
محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

Welcome to The Indie Game Development podcast! Today, we're exploring the genius level design of Super Meat Boy.

Ed McMillan, known for his quirky games like The Binding of Isaac, created a masterpiece with Super Meat Boy. Unlike Mario, this platformer keeps it simple with basic moves: walk, run, jump, and wall jump. But don't be fooled – it gets insanely challenging.

Ed's level design is brilliant, introducing new mechanics and hazards at the perfect pace. From dodging saws to navigating disappearing blocks, each level builds upon the last, testing your skills in new ways.

Super Meat Boy teaches players without holding their hand, making it a masterclass in game design. It proves that you don't need complex mechanics to make a great game – just solid gameplay and clever level design.

  continue reading

83 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 406232248 series 3489248
محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

Welcome to The Indie Game Development podcast! Today, we're exploring the genius level design of Super Meat Boy.

Ed McMillan, known for his quirky games like The Binding of Isaac, created a masterpiece with Super Meat Boy. Unlike Mario, this platformer keeps it simple with basic moves: walk, run, jump, and wall jump. But don't be fooled – it gets insanely challenging.

Ed's level design is brilliant, introducing new mechanics and hazards at the perfect pace. From dodging saws to navigating disappearing blocks, each level builds upon the last, testing your skills in new ways.

Super Meat Boy teaches players without holding their hand, making it a masterclass in game design. It proves that you don't need complex mechanics to make a great game – just solid gameplay and clever level design.

  continue reading

83 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش