Artwork

محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Game Designers are LYING to you: Here's How

14:25
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 438126826 series 3489248
محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

77 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 438126826 series 3489248
محتوای ارائه شده توسط sasquatchbstudios. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط sasquatchbstudios یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Join our Discord Community: https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH

Check us out on Youtube: https://www.youtube.com/@sasquatchbgames

In this episode of The Indie Game Development Podcast, we delve into the nuanced role of an indie game designer, exploring the delicate balance between challenge and reward that keeps players engaged and satisfied.

You'll uncover the fascinating secrets behind popular game mechanics, like the 'coyote time' and dynamic difficulty adjustments, designed to subtly enhance the player's experience without their awareness.

Through examples from games like Devil May Cry, Half-Life, and Pac-Man, we'll show how these hidden techniques create a fair, responsive, and emotionally resonant gameplay.

Whether it's manipulating enemy behavior or tweaking player advantages, these clever tricks might just be the key to overcoming your next design challenge.

Links Discussed in this episode:

Our 2D Platformer Controller Tutorial: https://youtu.be/zHSWG05byEc

Twitter Post:https://x.com/gaohmee/status/903510060197744640?lang=en

  continue reading

77 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع