Artwork

محتوای ارائه شده توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

35 – Real-time, Ray Tracing, and Realism

36:55
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 263787347 series 1507513
محتوای ارائه شده توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
ABOUT THE EPISODE In this episode of SIGGRAPH Spotlight, SIGGRAPH 2020 Real-Time Live! Chair Marc Olano sits down with four incredible creators who are pushing the boundaries of innovation in real-time graphics. Arisa Scott of Unity Technologies, Eric Haines of NVIDIA, Mike Hardison of Blizzard Entertainment, and Mohen Leo of Industrial Light & Magic (ILM) discuss the evolution of real-time technology as well as techniques in ray tracing, games, VFX, artificial intelligence (AI), and everything in-between. || MUSIC Podcast theme, "SIGGRAPH," composed by Julius Dobos. || LINKS *Episode* Links: https://unity.com/ray-tracing | https://www.reddit.com/r/minecraftRTX/ | https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/ | https://www.ilm.com/ | https://www.blizzard.com/en-us/ | https://s2020.siggraph.org/conference/program-events/real-time-live/ | https://www.youtube.com/watch?v=rPam5CHFQMQ *Social Media* blog.siggraph.org | www.facebook.com/SIGGRAPHConferences | www.twitter.com/siggraph | www.youtube.com/user/ACMSIGGRAPH | www.instagram.com/acmsiggraph | www.linkedin.com/company/acm-siggraph/ *Conference Website* https://s2020.siggraph.org
  continue reading

84 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 263787347 series 1507513
محتوای ارائه شده توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط SIGGRAPH Spotlight and ACM SIGGRAPH یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
ABOUT THE EPISODE In this episode of SIGGRAPH Spotlight, SIGGRAPH 2020 Real-Time Live! Chair Marc Olano sits down with four incredible creators who are pushing the boundaries of innovation in real-time graphics. Arisa Scott of Unity Technologies, Eric Haines of NVIDIA, Mike Hardison of Blizzard Entertainment, and Mohen Leo of Industrial Light & Magic (ILM) discuss the evolution of real-time technology as well as techniques in ray tracing, games, VFX, artificial intelligence (AI), and everything in-between. || MUSIC Podcast theme, "SIGGRAPH," composed by Julius Dobos. || LINKS *Episode* Links: https://unity.com/ray-tracing | https://www.reddit.com/r/minecraftRTX/ | https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/ | https://www.ilm.com/ | https://www.blizzard.com/en-us/ | https://s2020.siggraph.org/conference/program-events/real-time-live/ | https://www.youtube.com/watch?v=rPam5CHFQMQ *Social Media* blog.siggraph.org | www.facebook.com/SIGGRAPHConferences | www.twitter.com/siggraph | www.youtube.com/user/ACMSIGGRAPH | www.instagram.com/acmsiggraph | www.linkedin.com/company/acm-siggraph/ *Conference Website* https://s2020.siggraph.org
  continue reading

84 قسمت

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع