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6x06 - Jamey Stegmaier
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Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando juegos con una producción inmejorable y a unos precios de otros tiempos. Y por si fuera poco, comparte sus aprendizajes públicamente y ha publicado un libro de obligatoria lectura para todo aquel que quiera pasarse Kickstarter como él. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
Nuestros juegos
Tapestry (Stonemaier Games, 2019)
La interpretación de Jamey de un juego de civilizaciones. Escribe el tapiz de la historia de tu civilización desarrollando tu ciudad, descubriendo tecnologías, explorando el mapa y por qué no, dando alguna torta. No será un 4X, pero tiene unos edificios prepintados espectaculares ¿quién necesita más?
Scythe (Stonemaier Games, 2016)
Lleva a la gloria a tu facción en esta extraña Europa de entreguerras, explorando La Factoría con tus poderosos mechs y tu valeroso líder, mientras el resto de tus seguidores explora y explota los recursos de la tierra para mejorar tu motor de juego. Tal vez una de las obras maestras de Jamey, y uno de sus grandes éxitos, aunque no tengamos claro cuántas X tiene./p>
Rolling Realms (Stonemaier Games, 2021)
El Juegos Reunidos de Steigmaier. Once maneras de jugar en una sola caja, con partidas de media hora de duración. Utilizaremos el valor de los dados de manera que saquemos el máximo rendimiento y puntuemos las seis estrellas de cada uno de los nueve minijuegos. Pero es un roll&write. No podía ser perfecto…
También hablamos de…
- En nuestra ronda de monóculo hemos hablado de Charterstone, Euphoria, Red Rising y Viticulture.
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Además podéis escribirnos a 3alcubo@tecnologeria.com o a través de la web de ASJM; a través de la página de Facebook de La Tecnologería o de ASJM; o en Twitter como @tecnologeria y @ASJM_es. Además podéis entrar en nuestro canal en Telegram, donde podrás estar informado de cuándo grabamos, podrás venir a vernos en directo o influir en el contenido del programa.
Las imágenes que ilustran este artículo han sido tomadas de BoardGameGeek.com.
Lee la entrada completa en 6x06 - Jamey Stegmaier.
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Jamey Stegmaier es el rey del producto, el Dieter Rams de los juegos de mesa. Hace solo 12 años su editorial Stonemaier Games dio su primer paso gracias a Viticulture y Kickstarter. Desde entonces se ha convertido en un referente en la industria, definiendo los estándares del crowdfunding de juegos de mesa, creando y editando juegos con una producción inmejorable y a unos precios de otros tiempos. Y por si fuera poco, comparte sus aprendizajes públicamente y ha publicado un libro de obligatoria lectura para todo aquel que quiera pasarse Kickstarter como él. Y como siempre todo esto auspiciado por la Asociación Sevillana de Juegos de Mesa (ASJM).
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Tapestry (Stonemaier Games, 2019)
La interpretación de Jamey de un juego de civilizaciones. Escribe el tapiz de la historia de tu civilización desarrollando tu ciudad, descubriendo tecnologías, explorando el mapa y por qué no, dando alguna torta. No será un 4X, pero tiene unos edificios prepintados espectaculares ¿quién necesita más?
Scythe (Stonemaier Games, 2016)
Lleva a la gloria a tu facción en esta extraña Europa de entreguerras, explorando La Factoría con tus poderosos mechs y tu valeroso líder, mientras el resto de tus seguidores explora y explota los recursos de la tierra para mejorar tu motor de juego. Tal vez una de las obras maestras de Jamey, y uno de sus grandes éxitos, aunque no tengamos claro cuántas X tiene./p>
Rolling Realms (Stonemaier Games, 2021)
El Juegos Reunidos de Steigmaier. Once maneras de jugar en una sola caja, con partidas de media hora de duración. Utilizaremos el valor de los dados de manera que saquemos el máximo rendimiento y puntuemos las seis estrellas de cada uno de los nueve minijuegos. Pero es un roll&write. No podía ser perfecto…
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