Artwork

محتوای ارائه شده توسط O'Reilly Media. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط O'Reilly Media یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Eric Freeman and Elisabeth Robson on design patterns

33:51
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 261558975 series 1652312
محتوای ارائه شده توسط O'Reilly Media. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط O'Reilly Media یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

The O’Reilly Programming Podcast: Creating designs that are more flexible and resilient to change.

In this episode of the O’Reilly Programming Podcast, I talk with Eric Freeman and Elisabeth Robson, presenters of the live online training course Design Patterns Boot Camp, and co-authors (with Bert Bates and Kathy Sierra) of Head First Design Patterns, among other books. They are also co-founders of WickedlySmart, an online learning company for software developers.

Discussion points:

  • How to use design patterns, which are solutions that have been repeatedly applied to particular object-oriented problems
  • Examples of the types of “non-obvious solutions” that can be achieved through design patterns
  • How design patterns can help create a shared vocabulary that can improve teams’ collaborations
  • The difference between design patterns and design principles
  • WickedlySmart’s projects, including “Game of Life,” which explores the area of cellular automata by building a generative application

Other links:

  continue reading

40 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 261558975 series 1652312
محتوای ارائه شده توسط O'Reilly Media. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط O'Reilly Media یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

The O’Reilly Programming Podcast: Creating designs that are more flexible and resilient to change.

In this episode of the O’Reilly Programming Podcast, I talk with Eric Freeman and Elisabeth Robson, presenters of the live online training course Design Patterns Boot Camp, and co-authors (with Bert Bates and Kathy Sierra) of Head First Design Patterns, among other books. They are also co-founders of WickedlySmart, an online learning company for software developers.

Discussion points:

  • How to use design patterns, which are solutions that have been repeatedly applied to particular object-oriented problems
  • Examples of the types of “non-obvious solutions” that can be achieved through design patterns
  • How design patterns can help create a shared vocabulary that can improve teams’ collaborations
  • The difference between design patterns and design principles
  • WickedlySmart’s projects, including “Game of Life,” which explores the area of cellular automata by building a generative application

Other links:

  continue reading

40 قسمت

Todos los episodios

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش