Artwork

محتوای ارائه شده توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

MIXEDCAST #343: Braucht das Metaverse VR-Brillen?

1:04:04
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 358988415 series 1252997
محتوای ارائه شده توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen. Gemeinsam heißt in diesem Fall, dass Epic Games mit der Plattform "Fab" eine Content-Plattform startet, in der alle zuvor zugekauften Content-Plattformen wie Sktechfab, Artstation, Quixel und Co. zusammengeführt werden. Anschließend wurde die "Unreal Engine for Fortnite" (kurz UEFN) vorgestellt, eine abgespeckte Unreal Engine speziell für die Erstellung von User Generated Content für Fortnite. Tim Sweeney glaubt, dass das Metaverse nun ohne Schnickschnack wie NFTs oder VR-Brillen entsteht. Als Argument nennt er die Gelddruckmaschine Fortnite mit 60 Millionen monatlich aktiven Usern und 500 Millionen Spielern insgesamt. Mit UEFN öffnet man Fortnite für die Erschaffung eigener Welten und zeigt eine Roadmap für die nächsten Monate und Jahre mit einer sukzessiven Öffnung der Engine für immer mehr individuelle Programmierung. Ob diese Rechnung aufgeht, klären wir im MIXEDCAST mit unseren Gästen Robin Hasenbach und Stephan Rüb, beide langjährige Unreal-Entwickler und Trainer mit viel Erfahrung und Fingerspitzengefühl für die Situation. ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/ ---------- AFFILIATE-LINKS Quest 2 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3VFtdkw Quest Pro kaufen (Amazon): https://amzn.to/3YZUorJ Pico 4 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3uDxysD
  continue reading

386 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 358988415 series 1252997
محتوای ارائه شده توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen. Gemeinsam heißt in diesem Fall, dass Epic Games mit der Plattform "Fab" eine Content-Plattform startet, in der alle zuvor zugekauften Content-Plattformen wie Sktechfab, Artstation, Quixel und Co. zusammengeführt werden. Anschließend wurde die "Unreal Engine for Fortnite" (kurz UEFN) vorgestellt, eine abgespeckte Unreal Engine speziell für die Erstellung von User Generated Content für Fortnite. Tim Sweeney glaubt, dass das Metaverse nun ohne Schnickschnack wie NFTs oder VR-Brillen entsteht. Als Argument nennt er die Gelddruckmaschine Fortnite mit 60 Millionen monatlich aktiven Usern und 500 Millionen Spielern insgesamt. Mit UEFN öffnet man Fortnite für die Erschaffung eigener Welten und zeigt eine Roadmap für die nächsten Monate und Jahre mit einer sukzessiven Öffnung der Engine für immer mehr individuelle Programmierung. Ob diese Rechnung aufgeht, klären wir im MIXEDCAST mit unseren Gästen Robin Hasenbach und Stephan Rüb, beide langjährige Unreal-Entwickler und Trainer mit viel Erfahrung und Fingerspitzengefühl für die Situation. ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/ ---------- AFFILIATE-LINKS Quest 2 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3VFtdkw Quest Pro kaufen (Amazon): https://amzn.to/3YZUorJ Pico 4 kaufen (Amazon): https://amzn.to/3uDxysD
  continue reading

386 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع