Artwork

محتوای ارائه شده توسط Émissions Spéciales (RadioKawa). تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Émissions Spéciales (RadioKawa) یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Les futurs du jeu vidéo : réalité virtuelle (VR)

2:23:28
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 186847689 series 169790
محتوای ارائه شده توسط Émissions Spéciales (RadioKawa). تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Émissions Spéciales (RadioKawa) یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Quel est le sens de l'expression « réalité virtuelle » ? Quels sont les enjeux technique de l'immersion, élément crucial de la VR ? Comment la réalité virtuelle est-elle appliquée dans le jeu vidéo commercial d'aujourd'hui ? Dans cette première conférence de ce que nous espérons être un cycle sur les futurs du jeu vidéo, trois intervenants universitaires spécialisés dans des domaines différents explorent à leur manière les enjeux et une partie de l'histoire de la réalité virtuelle. Avec, par ordre d'intervention, Mathieu Goux (doctorant en science du langage, à l'Université Lyon 2, Brian Ravenet (post-doctoral researcher in virtual characters and virtual environments, à Télécom ParisTech), et Guylain Delmas (maître de conférence en informatique, à l'Université Paris 8). La conférence est modérée par Yann Rieder (RadioKawa). 💕 Cette conférence en public a été rendue possible grâce à vos contributions sur Patreon ainsi qu’à l'accueil chaleureux de Télécom ParisTech ! 🎙️ La technique a été assurée par Monique. 🕒 Cette conférence a été enregistrée le samedi 9 août 2017.
  continue reading

34 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 186847689 series 169790
محتوای ارائه شده توسط Émissions Spéciales (RadioKawa). تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Émissions Spéciales (RadioKawa) یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Quel est le sens de l'expression « réalité virtuelle » ? Quels sont les enjeux technique de l'immersion, élément crucial de la VR ? Comment la réalité virtuelle est-elle appliquée dans le jeu vidéo commercial d'aujourd'hui ? Dans cette première conférence de ce que nous espérons être un cycle sur les futurs du jeu vidéo, trois intervenants universitaires spécialisés dans des domaines différents explorent à leur manière les enjeux et une partie de l'histoire de la réalité virtuelle. Avec, par ordre d'intervention, Mathieu Goux (doctorant en science du langage, à l'Université Lyon 2, Brian Ravenet (post-doctoral researcher in virtual characters and virtual environments, à Télécom ParisTech), et Guylain Delmas (maître de conférence en informatique, à l'Université Paris 8). La conférence est modérée par Yann Rieder (RadioKawa). 💕 Cette conférence en public a été rendue possible grâce à vos contributions sur Patreon ainsi qu’à l'accueil chaleureux de Télécom ParisTech ! 🎙️ La technique a été assurée par Monique. 🕒 Cette conférence a été enregistrée le samedi 9 août 2017.
  continue reading

34 قسمت

כל הפרקים

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش