Artwork

محتوای ارائه شده توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

„Früher waren MMORPGs spannender, weil man böse sein durfte“ - Sagt Entwickler des größten deutschen MMORPGs

1:06:21
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 330050933 series 2848025
محتوای ارائه شده توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Seit 1997 gibt es das MMORPG Tibia (PC) und somit das MMO-Studio CipSoft. Das Online-Rollenspiel aus Regensburg ist international erfolgreich und feierte 2021 sogar noch neue Rekorde. Leya und Schuhmann haben mit Stephan Vogler, einem der Gründer des Studios, über MMORPGs im Wandel der Zeit gesprochen.


Im Podcast sprechen wir über


  • Crunch in der Spielebranche und wie man den bei CipSoft verhindert
  • die Entwicklung eines erfolgreichen MMORPGs in Deutschland
  • warum man als junge Studenten überhaupt auf die Idee kommt ein MMORPG zu gründen und Gaming zum Beruf zu machen
  • die Herausforderung ein Online-Spiel zu entwickeln, zu einer Zeit, in der es noch kaum Internet gab
  • was Spiele wie Fortnite, Call of Duty oder League of Legends mit der Entwicklung von MMOs zu tun haben
  • Moderne Finanzierungsmöglichkeiten durch die Blockchain und Cryptowährungen und wo sich das alles noch hin entwickelt
  • Gameplay-Trends im MMORPG-Genre und das Metaverse
  • Was für eine Rolle Twitch und das Streaming für Tibia spielen

Die drei philosophieren außerdem darüber, wie MMORPGs früher mehr Freiheiten gegeben haben. Es gab die Freiheit sich bewusst zu entscheiden in einem Videospiel eine böse Rolle einzunehmen und unfair und gemein zu anderen Leuten zu sein. Das hat die alten Games auch irgendwo spannender gestaltet.


2021 führte MeinMMO schonmal ein Interview mit Stephan Vogler, in dem ihr noch mehr zur Erfolgsgeschichte von Tibia erfahrt.

  continue reading

105 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 330050933 series 2848025
محتوای ارائه شده توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط MeinMMO - Dein MMO und MMORPG Podcast, MeinMMO - Dein MMO, and MMORPG Podcast یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Seit 1997 gibt es das MMORPG Tibia (PC) und somit das MMO-Studio CipSoft. Das Online-Rollenspiel aus Regensburg ist international erfolgreich und feierte 2021 sogar noch neue Rekorde. Leya und Schuhmann haben mit Stephan Vogler, einem der Gründer des Studios, über MMORPGs im Wandel der Zeit gesprochen.


Im Podcast sprechen wir über


  • Crunch in der Spielebranche und wie man den bei CipSoft verhindert
  • die Entwicklung eines erfolgreichen MMORPGs in Deutschland
  • warum man als junge Studenten überhaupt auf die Idee kommt ein MMORPG zu gründen und Gaming zum Beruf zu machen
  • die Herausforderung ein Online-Spiel zu entwickeln, zu einer Zeit, in der es noch kaum Internet gab
  • was Spiele wie Fortnite, Call of Duty oder League of Legends mit der Entwicklung von MMOs zu tun haben
  • Moderne Finanzierungsmöglichkeiten durch die Blockchain und Cryptowährungen und wo sich das alles noch hin entwickelt
  • Gameplay-Trends im MMORPG-Genre und das Metaverse
  • Was für eine Rolle Twitch und das Streaming für Tibia spielen

Die drei philosophieren außerdem darüber, wie MMORPGs früher mehr Freiheiten gegeben haben. Es gab die Freiheit sich bewusst zu entscheiden in einem Videospiel eine böse Rolle einzunehmen und unfair und gemein zu anderen Leuten zu sein. Das hat die alten Games auch irgendwo spannender gestaltet.


2021 führte MeinMMO schonmal ein Interview mit Stephan Vogler, in dem ihr noch mehr zur Erfolgsgeschichte von Tibia erfahrt.

  continue reading

105 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع