Artwork

محتوای ارائه شده توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

093 | Computergrafik entmystifiziert: Von Shadern, Pipelines und eurem Einstieg in die Computergrafik

1:53:55
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 459708546 series 3432291
محتوای ارائه شده توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Was haben ein eigenes Modelabel, Daimler und eine selbst entwickelte Game-Engine gemeinsam? Ganz klar – Kai Niklas! In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt der Computergrafik ein. Kai, Dozent, Entwickler und Berater für OpenGL, nimmt uns mit auf seine spannende Reise von den ersten Pixeln bis zur Entwicklung seiner eigenen Game-Engine „Simple Balance“.

Wir sprechen über die Grundlagen von OpenGL, warum Computergrafik fasziniert und ob man wirklich ein Mathe-Genie sein muss, um damit durchzustarten. Kai teilt Einblicke in die Shader-Pipeline, erklärt den Unterschied zwischen WebGL, Vulkan und DirectX und gibt wertvolle Tipps für alle, die sich in die Welt der Grafikkarten und Shading-Techniken wagen wollen.

Natürlich werfen wir auch einen Blick in die Zukunft der Computergrafik und diskutieren, wie AI und AR die Branche verändern. Und wer weiß – vielleicht inspiriert euch diese Folge ja, selbst eine Engine zu schreiben!

Community:

💜 Werde Teil der IOOB Discord Community: https://discord.gg/bbC5c4vvQY

Unser Gast Kai Niklas:

🌎 Website

🌎 Kai Niklas Podcast OpenGL & Vulkan

🔗 LinkedIn

𝕏 Twitter

Youtube

Nayo Elements Mode

Links:

OpenGL Tutorials: https://www.opengl-tutorial.org/

The cherno: https://www.youtube.com/@TheCherno

Khronos Group: https://www.khronos.org/

Simple Balance Game: https://store.steampowered.com/app/1719480/The_Simple_Balance

Kontakt:

👉 ioob.de

📬 input@ioob.de

𝕏 x.com/IoobPodcast

📺 youtube.com/@ioobpodcast

  continue reading

102 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 459708546 series 3432291
محتوای ارائه شده توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Christian Braun und Thomas Diroll, Christian Braun, and Thomas Diroll یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Was haben ein eigenes Modelabel, Daimler und eine selbst entwickelte Game-Engine gemeinsam? Ganz klar – Kai Niklas! In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt der Computergrafik ein. Kai, Dozent, Entwickler und Berater für OpenGL, nimmt uns mit auf seine spannende Reise von den ersten Pixeln bis zur Entwicklung seiner eigenen Game-Engine „Simple Balance“.

Wir sprechen über die Grundlagen von OpenGL, warum Computergrafik fasziniert und ob man wirklich ein Mathe-Genie sein muss, um damit durchzustarten. Kai teilt Einblicke in die Shader-Pipeline, erklärt den Unterschied zwischen WebGL, Vulkan und DirectX und gibt wertvolle Tipps für alle, die sich in die Welt der Grafikkarten und Shading-Techniken wagen wollen.

Natürlich werfen wir auch einen Blick in die Zukunft der Computergrafik und diskutieren, wie AI und AR die Branche verändern. Und wer weiß – vielleicht inspiriert euch diese Folge ja, selbst eine Engine zu schreiben!

Community:

💜 Werde Teil der IOOB Discord Community: https://discord.gg/bbC5c4vvQY

Unser Gast Kai Niklas:

🌎 Website

🌎 Kai Niklas Podcast OpenGL & Vulkan

🔗 LinkedIn

𝕏 Twitter

Youtube

Nayo Elements Mode

Links:

OpenGL Tutorials: https://www.opengl-tutorial.org/

The cherno: https://www.youtube.com/@TheCherno

Khronos Group: https://www.khronos.org/

Simple Balance Game: https://store.steampowered.com/app/1719480/The_Simple_Balance

Kontakt:

👉 ioob.de

📬 input@ioob.de

𝕏 x.com/IoobPodcast

📺 youtube.com/@ioobpodcast

  continue reading

102 قسمت

Alle Folgen

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش