Artwork

محتوای ارائه شده توسط HackerNoon. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HackerNoon یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

StatefulUI: A Unity UI Library Based on States and Markup

12:02
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 363697339 series 3474369
محتوای ارائه شده توسط HackerNoon. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HackerNoon یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/statefului-a-unity-ui-library-based-on-states-and-markup.
In this article, I'll show the development and code of StatefulUI, a library for developing user interfaces in Unity based on states and element markup.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #unity, #game-development, #games, #ui, #video-game-development, #game-developer, #gaming, #hackernoon-top-story, #hackernoon-es, #hackernoon-hi, #hackernoon-zh, #hackernoon-vi, #hackernoon-fr, #hackernoon-pt, #hackernoon-ja, and more.
This story was written by: @dmitrii. Learn more about this writer by checking @dmitrii's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
Dmitrii Ivashchenko is a Software Engineer at MY.GAMES. In this article, we'll talk about developing a user interface in Unity based on states and markup of elements. The approach described is not applicable to [UI Toolkit] or other UI building systems.

  continue reading

150 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 363697339 series 3474369
محتوای ارائه شده توسط HackerNoon. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط HackerNoon یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

This story was originally published on HackerNoon at: https://hackernoon.com/statefului-a-unity-ui-library-based-on-states-and-markup.
In this article, I'll show the development and code of StatefulUI, a library for developing user interfaces in Unity based on states and element markup.
Check more stories related to gaming at: https://hackernoon.com/c/gaming. You can also check exclusive content about #unity, #game-development, #games, #ui, #video-game-development, #game-developer, #gaming, #hackernoon-top-story, #hackernoon-es, #hackernoon-hi, #hackernoon-zh, #hackernoon-vi, #hackernoon-fr, #hackernoon-pt, #hackernoon-ja, and more.
This story was written by: @dmitrii. Learn more about this writer by checking @dmitrii's about page, and for more stories, please visit hackernoon.com.
Dmitrii Ivashchenko is a Software Engineer at MY.GAMES. In this article, we'll talk about developing a user interface in Unity based on states and markup of elements. The approach described is not applicable to [UI Toolkit] or other UI building systems.

  continue reading

150 قسمت

Semua episod

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش