Artwork

محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

#55 - O que faz um bom tutorial?

1:23:45
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 387835869 series 3288569
محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial?

Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero.

Debatemos sobre técnicas, qual o pacing que o jogador precisa ter, o quanto você deve ensinar e também o quanto precisa deixar o jogador aprender. Falamos sobre os níveis de desafios e o balanceamento da primeira sessão e entregamos algumas ferramentas para usar no seu processo.

  continue reading

88 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 387835869 series 3288569
محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial?

Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero.

Debatemos sobre técnicas, qual o pacing que o jogador precisa ter, o quanto você deve ensinar e também o quanto precisa deixar o jogador aprender. Falamos sobre os níveis de desafios e o balanceamento da primeira sessão e entregamos algumas ferramentas para usar no seu processo.

  continue reading

88 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع