Artwork

محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

#38 - Qual a melhor engine?

1:03:54
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 359828499 series 3288569
محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Qual melhor engine para criar meu jogo? Existe a engine perfeita? Se eu não conheço uma engine eu estou fora do mercado? Convidamos Arthur Ribeiro (CEO e Tech Lead da Acceptable Games) e Daniel Filgueira (Game Developer na Tapps Games) para conversar sobre as engines de construção de games. Conversamos sobre a necessidade e as facilidades que elas nos trazem, como devemos escolher a engine para o projeto que estamos, sobre a necessidade de saber programar para usar e, claro, debatemos sobre Unity x Unreal.

  continue reading

92 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 359828499 series 3288569
محتوای ارائه شده توسط Game Design de Bolso. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Game Design de Bolso یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Qual melhor engine para criar meu jogo? Existe a engine perfeita? Se eu não conheço uma engine eu estou fora do mercado? Convidamos Arthur Ribeiro (CEO e Tech Lead da Acceptable Games) e Daniel Filgueira (Game Developer na Tapps Games) para conversar sobre as engines de construção de games. Conversamos sobre a necessidade e as facilidades que elas nos trazem, como devemos escolher a engine para o projeto que estamos, sobre a necessidade de saber programar para usar e, claro, debatemos sobre Unity x Unreal.

  continue reading

92 قسمت

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش