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61 - Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL
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Zeige im Vollbild: Simple Balance
Zeige im Vollbild: Potraitstil vs Ingame-Grafik
Zeige im Vollbild: Grafikstil: Octopath vs Simple Balance
Zeige im Vollbild: Teleporter-Brunnen
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Zeige im Vollbild: Wand
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Zeige im Vollbild: Harte vs weiche Schatten
Zeige im Vollbild: Charakter aus Sicht der Debug-Camera
92 قسمت
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1 91 - Dank Strand: Helen debuggt JavaScript im Museum 2:47:55

1 89 - DROVA: Jetzt wird's Technisch! 3:44:01

1 90 - Njuz: Monster C++, Peta vs Autodesk, TikTok Gaming x Godot, Megafirma Top Tier Games, Amazon x Tencent 42:45

1 88 - DROVA: Von Religion zu C# 3:06:02

1 87 - Jahresrückblick 2024 5:55:58

1 86 - Kannst du Blut sehen? 1:46:49

1 85 - Von Frischfisch zur Polygon-Piratin 2:02:11

1 84 - Custom Engines 2.0 (und Enshrouded) 3:43:28

1 83 - Hard Surface Modelling mit Christoph Redl 1:55:42

1 82 - Marion Plank: Grafikerin, KI Forscherin & Game Design Professorin 1:48:25

1 81 - Von Sauerbraten zu Industria (II) 1:45:23

1 80 - Max macht Spiele im Gaming Van 3:07:53

1 78 - Jens Kortboyer: Vom CEO zum 3D-CEO, Status der Branche, Tipps für Römer 3:34:09

1 79 - Lente makes a boat game, while living on a boat 1:13:19

1 77 - Jahresrückblick 2023 4:24:57
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