Artwork

محتوای ارائه شده توسط Simon Trümpler. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Simon Trümpler یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph

1:43:55
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 319738656 series 1362717
محتوای ارائه شده توسط Simon Trümpler. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Simon Trümpler یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Sonja hat als Environment Artist sowohl an Filmen wie "Tomorrowland" und "Doctor Strange" als auch an Spielen wie "Hitman III" und "The Division 2" gearbeiten. Deshalb geht es heute darum, was die Unterschiede bei der Art Production für Film und Spiele sind.
Link zu dieser Episode | Website | Discord
Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):
Ash Fischer (54) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (54) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (47) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (45) - Andreas Scherren (39) - Jan Tverdik (50) - Noah Carev (33) - Jens Rösing (33) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (31) - Jan Neuber (31) - Andreas Krampitz (30) - Julian Hartinger (61) - Roman Neumann (50) - Christoph Rhein (24) - Thomas Trocha (21) - Steven Jan (20) - Carsten Krenz (32) - Johannes Spohr (19) - Tobias Kahl (18) - Mathew Varkki (15) - Zeltfresse (15) - Tapio Reinhold (15) - C. Light (19) - Christian Schaal (Pentaquin) (14) - D (11) - Tim Kalka (10) - twobrowdev (10) - Dominik Giesriegl (14) - Oliver Schümann (9) - Thomas Ehmann (9) - Mathias Herbster (8) - ewerybody (6) - Bastian Westphal (11) - Sascha und Jasmin Edelstein (4) - Alex Stahl (12) - Dante_Sam (29) - Marc Buchholz (9) - Stefan Ahlenkamp (20) - Sebastian Krause (2) - Roman Neumann (50) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

In Vollbild anzeigen: tomorrowland 01
tomorrowland 01
In Vollbild anzeigen: richdirt 01
richdirt 01
In Vollbild anzeigen: udims 01
udims 01
In Vollbild anzeigen: buildingGenerator 01
buildingGenerator 01
In Vollbild anzeigen: oberlippe 01
oberlippe 01
In Vollbild anzeigen: oberlippe 01

  continue reading

فصل ها

1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)

2. Intro (00:00:54)

3. Begrüßung (00:01:00)

4. Sonja stellt sich vor (00:01:17)

5. Unterschiede zwischen Film und Games (00:23:59)

6. Film-Artist Portfolios (00:36:55)

7. BILD: Tomorrow Land Shot (00:41:22)

8. Matte Painting (00:42:33)

9. Projection Mapping (00:48:49)

10. BILD: Projection Mapping in Book of Unwritten Tales 2 https://media.gamedevpodcast.de/gdp054/projectionMapping_01.jpg (00:49:22)

11. Texturen (00:50:27)

12. BILD: Rich Dirt Plugin (00:52:42)

13. Projektdauer (00:55:01)

14. Feedbackkultur #1 (00:58:58)

15. GameDev Tools in Film (01:01:42)

16. Einsprecher: UDIMS (01:04:16)

18. BILD: Procedural Häuser in Division (01:10:09)

19. Feedbackkultur #2 (01:10:51)

20. Persönliche Arbeiten (01:15:43)

21. Spiele spielen als Spieleentwicklerin (01:21:54)

22. Assets wiederverwenden (01:25:09)

23. Optimieren (01:30:25)

24. Operlippen (01:33:08)

25. BILD: Hohe Oberlippe #1 (01:33:40)

26. BILD: Hohe Oberlippe #2 (01:34:12)

27. Burnout (01:36:13)

28. Verabschiedung (01:43:18)

95 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 319738656 series 1362717
محتوای ارائه شده توسط Simon Trümpler. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Simon Trümpler یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Sonja hat als Environment Artist sowohl an Filmen wie "Tomorrowland" und "Doctor Strange" als auch an Spielen wie "Hitman III" und "The Division 2" gearbeiten. Deshalb geht es heute darum, was die Unterschiede bei der Art Production für Film und Spiele sind.
Link zu dieser Episode | Website | Discord
Patreon-Unterstützende dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):
Ash Fischer (54) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (54) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (47) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (45) - Andreas Scherren (39) - Jan Tverdik (50) - Noah Carev (33) - Jens Rösing (33) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (31) - Jan Neuber (31) - Andreas Krampitz (30) - Julian Hartinger (61) - Roman Neumann (50) - Christoph Rhein (24) - Thomas Trocha (21) - Steven Jan (20) - Carsten Krenz (32) - Johannes Spohr (19) - Tobias Kahl (18) - Mathew Varkki (15) - Zeltfresse (15) - Tapio Reinhold (15) - C. Light (19) - Christian Schaal (Pentaquin) (14) - D (11) - Tim Kalka (10) - twobrowdev (10) - Dominik Giesriegl (14) - Oliver Schümann (9) - Thomas Ehmann (9) - Mathias Herbster (8) - ewerybody (6) - Bastian Westphal (11) - Sascha und Jasmin Edelstein (4) - Alex Stahl (12) - Dante_Sam (29) - Marc Buchholz (9) - Stefan Ahlenkamp (20) - Sebastian Krause (2) - Roman Neumann (50) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

In Vollbild anzeigen: tomorrowland 01
tomorrowland 01
In Vollbild anzeigen: richdirt 01
richdirt 01
In Vollbild anzeigen: udims 01
udims 01
In Vollbild anzeigen: buildingGenerator 01
buildingGenerator 01
In Vollbild anzeigen: oberlippe 01
oberlippe 01
In Vollbild anzeigen: oberlippe 01

  continue reading

فصل ها

1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)

2. Intro (00:00:54)

3. Begrüßung (00:01:00)

4. Sonja stellt sich vor (00:01:17)

5. Unterschiede zwischen Film und Games (00:23:59)

6. Film-Artist Portfolios (00:36:55)

7. BILD: Tomorrow Land Shot (00:41:22)

8. Matte Painting (00:42:33)

9. Projection Mapping (00:48:49)

10. BILD: Projection Mapping in Book of Unwritten Tales 2 https://media.gamedevpodcast.de/gdp054/projectionMapping_01.jpg (00:49:22)

11. Texturen (00:50:27)

12. BILD: Rich Dirt Plugin (00:52:42)

13. Projektdauer (00:55:01)

14. Feedbackkultur #1 (00:58:58)

15. GameDev Tools in Film (01:01:42)

16. Einsprecher: UDIMS (01:04:16)

18. BILD: Procedural Häuser in Division (01:10:09)

19. Feedbackkultur #2 (01:10:51)

20. Persönliche Arbeiten (01:15:43)

21. Spiele spielen als Spieleentwicklerin (01:21:54)

22. Assets wiederverwenden (01:25:09)

23. Optimieren (01:30:25)

24. Operlippen (01:33:08)

25. BILD: Hohe Oberlippe #1 (01:33:40)

26. BILD: Hohe Oberlippe #2 (01:34:12)

27. Burnout (01:36:13)

28. Verabschiedung (01:43:18)

95 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش