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محتوای ارائه شده توسط Simon Trümpler. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Simon Trümpler یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
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68 - Resilienz, Hate-Loop, Sound-Pudding & Himmel-Sprites

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"Alles nur geklaut!" - Das hört man nicht gern - vor allem nicht, wenn man über 3 Jahre viel Liebe und Zeit in die Entwicklung seines Spiel gesteckt hat. Wie man mit solchem Feedback umgeht und warum Germinal trotz grafischer Nähe zu Celeste ein Spiel mit ganz eigener Indentität ist, hört Ihr in dieser Episode. Was man jedoch sehr gern hört ist: Knorker Sound! Und davon gibt es reichlich denn Aaron ist Sound Designer und bringt viele Themen mit wie z.B. 17hz-Grusel und wie man Schokopudding und Kondome benutzen kann, um ein Spiel zu vertonen. Aber damit nicht genug! Ihr werdet auch lernen, woher der Begriff "Scrum" wirklich stammt und dass ein Sprite nicht unbedingt ein Camera-Aligned Quad sein muss. Hab ich schon erwähnt, dass wir die Mona Lisa hören werden?
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Ash Fischer (68) - Matthias Haan (68) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (61) - Sascha Henrichs (84) - Dimitry Hartl (59) - Andreas Scherren (53) - Noah Carev (47) - Jens Rösing (47) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (45) - Jan Neuber (45) - Andreas Krampitz (44) - Julian Hartinger (61) - Christoph Rhein (38) - Thomas Trocha (35) - Steven Jan (34) - Johannes Spohr (33) - Tobias Kahl (32) - Mathew Varkki (29) - Zeltfresse (29) - Tapio Reinhold (29) - Christian Schaal (Pentaquin) (28) - D (25) - Tim Kalka (24) - twobrowdev (24) - Oliver Schümann (23) - Thomas Ehmann (23) - Mathias Herbster (22) - ewerybody (20) - Sascha und Jasmin Edelstein (18) - Stefan Ahlenkamp (20) - Sebastian Krause (16) - Silvan Krebs (13) - remote control productions (26) - Max Domsky (10) - W4YN3R (10) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (6) - Yves Köchli (6) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (4) - Christian Stuetzer (4) - MyasNick (4) - Lauritz Daher (4) - René Schmidt (3) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (64) - Jendrik Johannes (1) - Panikradius (14) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

GerminalPodcast Ufo Folge 'Moloch'Doom SpektogramGame Dev Podcast 51 Narrative Design für einen Precision PlattformerScrum bei RugdbyMDM FörderungSkalenfrageCelesteHalls of TormentChasing CarrotsSteal like an ArtistPastichePizza TowerHollow Knight: SilksongMoonlit Monitors WebsiteIGDB GerminalMobygamesThe CompletionistGamedev für die Platte Podcast (w4ynors Steam-List 'Solo Indie Legends - by Gamedev für die Platte') — HacknplanGame Accessibility GuidelinesGerminal Accessibility Twitter ThreadFoleyfmodKaramel für SoundLeague of Legends ZacFreesoundCatanism: The PurrgeVampire SurvivorsNosulus RiftClio Award Nosulus RiftEurobest Award Nosulus RiftReddit Our First ReviewHainbach Hate Loop Tape Destruction feat. Red Means RecordingSlipways17Hz Experiment und InfrasoundPecos Hank 'Most Powerful Lightning Strikes & Red Sprites Experiment'Lavender TownMoonlit DiscordLange Nacht der Computerspiele.

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Zeige im Vollbild: Sprites
Foto von einem Abendhimmel. Weit oben sieht man rote Lichtsäulen die nach oben ragen und an deren Ursprung schlagen feine rote Blitze in dichten Gewebe nach unten aus.

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فصل ها

1. Einsprecher (00:00:00)

2. Intro (00:02:02)

3. Begrüßung (00:02:08)

4. Aaron stellt sich vor (00:03:06)

5. SOUND: Mona Lisa als Sound (Quelle: Podcast Ufo) (00:07:24)

6. Jonas stellt sich vor (00:13:21)

7. Wie lief der Germinal Release? (00:14:39)

8. Wie(so) wurde Germinal fertig? (00:21:11)

9. Resilienz Workshop & Burnout (00:30:32)

10. Negative Kommentare #1 (00:41:30)

11. War es ein Erfolg? (01:09:34)

12. Arbeitsaufwand (01:21:16)

13. Einsprecher: Arbeitsaufwand (01:25:03)

14. Zukunftsplanung (01:27:01)

15. Idleness Aversion (01:32:49)

16. Accessibility (01:38:06)

17. Sound #1 (01:45:41)

18. SOUND: Waffensound (01:49:57)

19. SOUND: Staub einsammeln (01:50:44)

20. SOUND: Bettsprung (01:56:17)

21. SOUND: Klebesound (01:58:55)

22. SOUND: Calisto Protokoll Blut (02:00:05)

23. SOUND: Keime (02:05:12)

24. SOUND: Steam Scrolling (02:12:39)

25. Preis (02:13:38)

26. Steamdeck (02:17:11)

27. Sound #2: Kompression (02:20:03)

28. Nicht-Audio/Visuelles Feedback (02:24:57)

29. Marketing (02:28:35)

30. Sound #2: Hate-Loop (02:30:45)

31. SPOILER: Start (02:35:41)

32. SPOILER: Ende (02:38:56)

33. Sound #3: Infrasound (03:02:15)

34. BILD: Sprites (03:11:00)

35. Adaptive Soundtracks (03:15:20)

36. Networking (03:27:07)

37. Verabschiedung (03:30:58)

95 قسمت

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5. SOUND: Mona Lisa als Sound (Quelle: Podcast Ufo) (00:07:24)

6. Jonas stellt sich vor (00:13:21)

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8. Wie(so) wurde Germinal fertig? (00:21:11)

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11. War es ein Erfolg? (01:09:34)

12. Arbeitsaufwand (01:21:16)

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14. Zukunftsplanung (01:27:01)

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17. Sound #1 (01:45:41)

18. SOUND: Waffensound (01:49:57)

19. SOUND: Staub einsammeln (01:50:44)

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22. SOUND: Calisto Protokoll Blut (02:00:05)

23. SOUND: Keime (02:05:12)

24. SOUND: Steam Scrolling (02:12:39)

25. Preis (02:13:38)

26. Steamdeck (02:17:11)

27. Sound #2: Kompression (02:20:03)

28. Nicht-Audio/Visuelles Feedback (02:24:57)

29. Marketing (02:28:35)

30. Sound #2: Hate-Loop (02:30:45)

31. SPOILER: Start (02:35:41)

32. SPOILER: Ende (02:38:56)

33. Sound #3: Infrasound (03:02:15)

34. BILD: Sprites (03:11:00)

35. Adaptive Soundtracks (03:15:20)

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