Artwork

محتوای ارائه شده توسط Deconstructor of Fun. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Deconstructor of Fun یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

TWIG #334 The $200,000,000 Greenlight Failures and Activision’s Tone-Deaf In-Game Ads

53:25
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 487199130 series 2405979
محتوای ارائه شده توسط Deconstructor of Fun. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Deconstructor of Fun یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

The crew dives into a jam-packed week of industry news from Nintendo’s upcoming Switch 2 launch to Epic’s evolving Store strategy. We unpack the growing importance of social features in games and the buzz around the new D&D project from the Star Wars Jedi director.

Meanwhile, Elden Ring’s Night Reign expansion proves brutally satisfying, while Zynga quietly shuts down the studio behind Torchlight.

We also tackle Activision’s tone-deaf in-game ads and finish with a sharp Philosophy Corner: why do so many AAA green lights go wrong—and what game dev processes desperately need fixing? Don’t miss it.

03:46 Pride Month Reflections

05:14 Personal Updates

06:18 Rants and Industry Insights

09:31 LA Event Announcement

11:32 RIP Sims Co-Creator Tim Luo

12:58 Switch 2 Launch

18:32 Epic Games Unreal + Game Store

22:36 Social Features and Competition

25:10 Star Wars Jedi Director's New D&D Game

27:12 Elden Ring Night Reign: A Tough but Rewarding Experience

31:42 Zynga Shuts Down Torchlight Developer

33:09 Activision's Controversial In-Game Ads

35:28 The Problem with AAA Green Lights

41:02 The Need for Better Game Development Processes

  continue reading

697 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 487199130 series 2405979
محتوای ارائه شده توسط Deconstructor of Fun. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Deconstructor of Fun یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

The crew dives into a jam-packed week of industry news from Nintendo’s upcoming Switch 2 launch to Epic’s evolving Store strategy. We unpack the growing importance of social features in games and the buzz around the new D&D project from the Star Wars Jedi director.

Meanwhile, Elden Ring’s Night Reign expansion proves brutally satisfying, while Zynga quietly shuts down the studio behind Torchlight.

We also tackle Activision’s tone-deaf in-game ads and finish with a sharp Philosophy Corner: why do so many AAA green lights go wrong—and what game dev processes desperately need fixing? Don’t miss it.

03:46 Pride Month Reflections

05:14 Personal Updates

06:18 Rants and Industry Insights

09:31 LA Event Announcement

11:32 RIP Sims Co-Creator Tim Luo

12:58 Switch 2 Launch

18:32 Epic Games Unreal + Game Store

22:36 Social Features and Competition

25:10 Star Wars Jedi Director's New D&D Game

27:12 Elden Ring Night Reign: A Tough but Rewarding Experience

31:42 Zynga Shuts Down Torchlight Developer

33:09 Activision's Controversial In-Game Ads

35:28 The Problem with AAA Green Lights

41:02 The Need for Better Game Development Processes

  continue reading

697 قسمت

All episodes

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش