Artwork

محتوای ارائه شده توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

BXP 6×10 – Monica and Alex Break Down Setting Design Using Video Games

40:10
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 370918373 series 2117074
محتوای ارائه شده توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Hello Bonus Babies,

Today I’m joined by friend and colleague Alex Guerrero to discuss how video games utilize narrative and setting design to create a sense of wonder and mystery – and how you can bring that to the table in your own tabletop RPGs!

We discuss:

Good writing and pacing of lore

Creating and fostering mystery while running games

Supporting an action-RPG feel at the table

Using techniques from GMless gaming

Integrating social influence into games

Building lore for your game using other games

Also discussed in the extended cut:

  • Monica’s favorite GM sleight-of-hand and the judicious handling of “yes, but”
  • Behind the scenes in trying to close the show
  • WARNING: SPOILERS FOR GENSHIN IMPACT FROM 15:32 to 19:05. They’re called out with a musical bumper so if you don’t want the plot spoiled PLEASE SKIP AHEAD.

We mention a lot of things we said we would link, so here are quite literally all of them:

  continue reading

113 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 370918373 series 2117074
محتوای ارائه شده توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Hello Bonus Babies,

Today I’m joined by friend and colleague Alex Guerrero to discuss how video games utilize narrative and setting design to create a sense of wonder and mystery – and how you can bring that to the table in your own tabletop RPGs!

We discuss:

Good writing and pacing of lore

Creating and fostering mystery while running games

Supporting an action-RPG feel at the table

Using techniques from GMless gaming

Integrating social influence into games

Building lore for your game using other games

Also discussed in the extended cut:

  • Monica’s favorite GM sleight-of-hand and the judicious handling of “yes, but”
  • Behind the scenes in trying to close the show
  • WARNING: SPOILERS FOR GENSHIN IMPACT FROM 15:32 to 19:05. They’re called out with a musical bumper so if you don’t want the plot spoiled PLEASE SKIP AHEAD.

We mention a lot of things we said we would link, so here are quite literally all of them:

  continue reading

113 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع