Montgomery & Company (MoCo) is a weekly podcast and radio show hosted by two-time WNBA Champion and Co-Owner/Vice President of the Atlanta Dream, Renee Montgomery, in partnership with WABE Atlanta. Both insightful and compelling, MoCo features interviews with some of the world’s top athletes, entertainers, and innovators as well as roundtable discussions with Renee’s colleagues, friends, and family, about sports, culture and building generational wealth. Montgomery & Company: Sports, Cultu ...
…
continue reading
محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمتها، گرافیکها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آنها آپلود و ارائه میشوند. اگر فکر میکنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخهبرداری شما استفاده میکند، میتوانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !
با برنامه Player FM !
Target Markets - Ep. 56
Manage episode 179888268 series 182523
محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمتها، گرافیکها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آنها آپلود و ارائه میشوند. اگر فکر میکنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخهبرداری شما استفاده میکند، میتوانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Today we talk about designing and publishing games for a particular market. Here are some of the topics/questions we cover:
- What's a target market?
- Which markets are commonly considered in the board game industry?
- Identifying the market that's right for your game.
- Should I use elements to my game to fit a particular group of consumers?
- Do publishers have a specific market in mind when they are scouting games?
- How do things like ease of play and length of play factor into a market segment?
- Should I design a game for a specific market?
- Should designers put their target market on their sell sheet?
- Are there specific conventions where you'll find publishers for specific markets?
100 قسمت
Manage episode 179888268 series 182523
محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمتها، گرافیکها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آنها آپلود و ارائه میشوند. اگر فکر میکنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخهبرداری شما استفاده میکند، میتوانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Today we talk about designing and publishing games for a particular market. Here are some of the topics/questions we cover:
- What's a target market?
- Which markets are commonly considered in the board game industry?
- Identifying the market that's right for your game.
- Should I use elements to my game to fit a particular group of consumers?
- Do publishers have a specific market in mind when they are scouting games?
- How do things like ease of play and length of play factor into a market segment?
- Should I design a game for a specific market?
- Should designers put their target market on their sell sheet?
- Are there specific conventions where you'll find publishers for specific markets?
100 قسمت
ทุกตอน
×به Player FM خوش آمدید!
Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.