Artwork

محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Designing Around Analysis Paralysis - Ep. 73

25:53
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 218581369 series 182523
محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Today we discuss designing around analysis paralysis:

  • Is it a bad thing?
  • Limiting your decision space
  • Add more options/decisions as you go
  • Allowing players to "mess up" the next player's carefully laid plans
  • Companion app
  • Reference cards to make decisions easier
  • Usability in graphic design or component selection
  • Simultaneous play
  • Hidden actions
  • Keep players engaged
  • Walls of text
  • Put longer decisions at the end of a players so other players can take their turns while the other player is thinking

  continue reading

100 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 218581369 series 182523
محتوای ارائه شده توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Brian Henk, Richard New, and Jeremy Commandeur یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Today we discuss designing around analysis paralysis:

  • Is it a bad thing?
  • Limiting your decision space
  • Add more options/decisions as you go
  • Allowing players to "mess up" the next player's carefully laid plans
  • Companion app
  • Reference cards to make decisions easier
  • Usability in graphic design or component selection
  • Simultaneous play
  • Hidden actions
  • Keep players engaged
  • Walls of text
  • Put longer decisions at the end of a players so other players can take their turns while the other player is thinking

  continue reading

100 قسمت

ทุกตอน

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع