Artwork

محتوای ارائه شده توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Don't find time, make it: Prioritizing Game Dev | Beyond the Loading Screen - Episode #6

25:31
 
اشتراک گذاری
 

بایگانی مجموعه ها ("فیدهای غیر فعال" status)

When? This feed was archived on December 02, 2024 08:37 (9M ago). Last successful fetch was on September 11, 2024 19:05 (12M ago)

Why? فیدهای غیر فعال status. سرورهای ما، برای یک دوره پایدار، قادر به بازیابی یک فید پادکست معتبر نبوده اند.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 439207122 series 3599240
محتوای ارائه شده توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In episode 6, we talk about prioritizing game dev. Understanding the problem, building a schedule to prioritizing time and overcoming the challenges of this approach. Review the podcast analytics to talk about the insane reach and power of YouTube. Touch on a person update. For games I played, we talk about Tunic (spoiler free). I beat it! Discuss what I liked, didn't like, and a learning lesson I had. Finish update with a game dev update. Played with shaders in godot for designing card effects. Learned that ignored (and had not considered) readability of the card. Talk about card readability and interesting use case in Balatro with negatives cards. Close with adding a new enhancement card to game.

Time Stamps

00:00 Intro

00:22 Talking Points

00:34 Prioritizing Game Dev

06:58 Podcast Highlights

09:03 Personal Update

09:23 Games I've been playing (Tunic)

17:39 Game Dev Updates

25:02 Outro

Goodies

Abridge on Steam: https://store.steampowered.com/app/1594290/Abridge/

Join our Email List: https://eventidegamesstudio.com/newsletter/

Hop into our Discord: https://discord.gg/peFfYVfwsZ

Reference:

Balatro (Steam): https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/

Alex Van Dromme Email List: https://alexvandromme.com/

Thor of Pirate Software (YouTube): https://www.youtube.com/@PirateSoftware

Elden Ring (Steam): https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/

  continue reading

10 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 

بایگانی مجموعه ها ("فیدهای غیر فعال" status)

When? This feed was archived on December 02, 2024 08:37 (9M ago). Last successful fetch was on September 11, 2024 19:05 (12M ago)

Why? فیدهای غیر فعال status. سرورهای ما، برای یک دوره پایدار، قادر به بازیابی یک فید پادکست معتبر نبوده اند.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 439207122 series 3599240
محتوای ارائه شده توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Aaron Arenas and Eventide Games Studio یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In episode 6, we talk about prioritizing game dev. Understanding the problem, building a schedule to prioritizing time and overcoming the challenges of this approach. Review the podcast analytics to talk about the insane reach and power of YouTube. Touch on a person update. For games I played, we talk about Tunic (spoiler free). I beat it! Discuss what I liked, didn't like, and a learning lesson I had. Finish update with a game dev update. Played with shaders in godot for designing card effects. Learned that ignored (and had not considered) readability of the card. Talk about card readability and interesting use case in Balatro with negatives cards. Close with adding a new enhancement card to game.

Time Stamps

00:00 Intro

00:22 Talking Points

00:34 Prioritizing Game Dev

06:58 Podcast Highlights

09:03 Personal Update

09:23 Games I've been playing (Tunic)

17:39 Game Dev Updates

25:02 Outro

Goodies

Abridge on Steam: https://store.steampowered.com/app/1594290/Abridge/

Join our Email List: https://eventidegamesstudio.com/newsletter/

Hop into our Discord: https://discord.gg/peFfYVfwsZ

Reference:

Balatro (Steam): https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/

Alex Van Dromme Email List: https://alexvandromme.com/

Thor of Pirate Software (YouTube): https://www.youtube.com/@PirateSoftware

Elden Ring (Steam): https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/

  continue reading

10 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش