Artwork

محتوای ارائه شده توسط Justine Villeneuve. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Justine Villeneuve یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Behind Massive Screens | EP 13 | Creating Visual Effects In Video Games

56:18
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 375538424 series 2622891
محتوای ارائه شده توسط Justine Villeneuve. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Justine Villeneuve یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel.


Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/


The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI


Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok


John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

55 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 375538424 series 2622891
محتوای ارائه شده توسط Justine Villeneuve. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Justine Villeneuve یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Ever wondered how game developers create stunning visual effects in video games? How they make red barrels blow up and explosions look great? How cars in racing games kick up dirt, or how the energy crackles from magical potions? In this episode of Behind Massive Screens, we meet John Behrens, VFX Artist at Massive Entertainment, who tells us about visual effects design and what is going on behind the scenes when the bullets hit the red barrel.


Real-Time VFX - https://realtimevfx.com/


The Elementary Particles (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=o7wFPkGmWdI


Shader Sauce: How to use Shaders to Create Stylized VFX (GDC Vault) - https://www.youtube.com/watch?v=pqdVG_qcKok


John Behren's ArtStation - https://behjohn.artstation.com/



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

55 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع