گفتگو با اهل فن فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
پرسش و پاسخ - قسمت ۳
1:15:46
1:15:46
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:15:46
◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت دارند جلوگیری کنیم؟ 07:48 - به دانشجو علاقهمند به بازیسازی چه راهی را برای ورود به صنعت پیشنهاد میکنید؟ 13:16 - چطور میتوانیم هم تیمی پیدا کنیم؟ 18:03 - چه منابع آموزشی …
…
continue reading
1
پرسش و پاسخ - قسمت ۲
1:05:19
1:05:19
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:05:19
در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:25 - چالش و شرایط انتشار بازی روی پلتفرمهای خارجی مانند اپیک گیمز و استیم چیست؟ 02:41 - واقعیت بازی سازی چیست؟ 07:22 - بعد از گذشت یکسال از شروع برنامه نویسی سیشارپ با یونیتی هنوز به درآمد نرسیدم، راهکار چیست؟ 11:54 - چقدر اهمیت دارد که بازیساز ایرانی ا…
…
continue reading
در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع گفتگو 00:29 - اهمیت پروتوتایپ و زمان مورد نیاز چقدر است؟ نتیجهی آن چیست؟ 06:01 - تیم در مرحله تولید چقدر امکان تصمیم برای تغییرات دارد؟ 10:53 - رابطه ارلی اکسس و ناشر چیست؟ 13:48 - رابطه انتشار دمو و پلی تست در استیم با ناشر چیست؟ 17:06 - برای پلی تست بازی نی…
…
continue reading
1
امیرحسین فصیحی - بازیسازی و فراتر
3:50:40
3:50:40
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:50:40
در این قسمت امیرحسین فصیحی مهمان است و کسری رحیمی با او گفتگو میکند. موضوعات: 00:18 - شروع گفتگو 04:04 - اتفاقات 4 سال گذشته 09:18 - پروژههای اخیر فنافزار 12:11 - پلتفرم هیولا 15:38 - چالشهای انتشار بازیهای خارجی در هیولا 24:45 - بعد انتشار اولیه فرزندان مورتا 34:46 - تصمیمهای بعد انتشار مورتا 39:12 - مدیریت اعضای تیم بعد انتشار مورتا 44:46 …
…
continue reading
1
وهاب احمدوند - تجربه کردن حوزههای مختلف بازیسازی و تکنیکال گیم دیزاینر
3:20:04
3:20:04
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:20:04
در این قسمت با وهاب احمدوند، تکنیکال گیم دیزاینر در استودیو گیمکن در استونی، صحبت میکنیم. وهاب در پروژههای متعدد بازیسازی در ایران حضور داشته است و همچنین مدیر مرکز رشد انیستیتو بازیسازی بوده است. با او در مورد گذشتهاش، نقشهایی که داشته است و فعالیت اخیرش به عنوان تکنیکال گیم دیزاینر و اهمیت این نقش گفتگو میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:…
…
continue reading
1
رضوانه فرجی - برنامهنویسی بکاند، بازیهای آنلاین، امید و برنامه ریزی
3:08:12
3:08:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:08:12
مهمان این قسمت رضوانه فرجی، برنامه نویس بکاند امبارک استودیوز در کشور سوئد، است. با او در مورد تجربیاتش به عنوان برنامه نویس و بهخصوص فعالیت اخیرش صحبت کردیم. فرهنگ کاری، برنامه ریزی، داشتن امید و باز تعریف نقش خود از جمله سرفصلهای این گفتگو است. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:48 - شروع گفتگو 03:20 - گذشته استدیو Embark 06:08 - سرگذشت 17:19 - اپلای و…
…
continue reading
1
سعید قلیزاده - تکنیکال آرت، برنامهنویسی پایپلاین و ساخت ابزار برای فروشگاه اپیک
3:12:46
3:12:46
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:12:46
مهمان این قسمت سعید قلیزاده است. او توسعهدهنده آنریل در شرکت پیکسوموندو کانادا، یکی از بزرگترین شرکتهای جلوههای ویژه دنیا، است. با سعید در خصوص تجربیات کاریاش در زمینه انیمیشن و بازیسازی در ایران، مهاجرت او و همینطور تولید ابزارهای متعدد و ارایه آنها در فروشگاههای یونیتی و آنریل گفتگو کردیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 02:12 - شروع گفتگو 03:28 -…
…
continue reading
1
حسن کریمی - فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
3:21:35
3:21:35
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:21:35
مهمان این قسمت حسن کریمی، پرودوسر کلاود ایمپریوم گیم در انگلستان، است. محور اصلی این صحبت تجربههای حسن کریمی به عنوان پرودوسر در پروژههای بازیهای موبایل در فرانسه و سپس یکی از بزرگترین پروژههای بازی رایانه و کنسول دنیا در انگلستان است. با او در خصوص ویژگیهای این نقش و چالشهای آن مفصل گفتگو کردیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:44 - شروع گفتگو 04:…
…
continue reading
1
کیان اشرفی - کانسپت آرت و هنر در ویدیوگیم
3:11:31
3:11:31
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:11:31
کیان اشرفی هم اکنون کانسپت آرتیست در استودیو ددمیج است. او تجربیات متعددی در زمینه همکاری با تیمهای داخلی و خارجی به عنوان هنرمند در پروژههای ویدیوگیم دارد. در این قسمت از گذشته او، چگونگی ورودش به عرصه هنری پس از تحصیل در رشته مهندسی و تجربیاتش صحبت میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 02:19 - شروع گفتگو 06:12 - سرگذشت 16:07 - استعداد در کار هنری 31:…
…
continue reading
1
بهرام برقعی - آغاز بازی سازی ایرانی در دهه 80، فلسفه علم و ذهن
2:59:26
2:59:26
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:59:26
مهمان این قسمت دکتر بهرام برقعی است. او بنیانگذار یکی از اولین شرکت هایی است که به صورت جدی بازی سازی را در اوایل دهه 80 در ایران آغاز کردند. دکتر برقعی در حال حاضر مشغول گذراندن دوره فوق دکترای خود در آمریکا می باشد.
…
continue reading
1
مهرداد آشتیانی - راهبری استودیوی بازیسازی موبایل، دانشگاه و آموزش
2:50:09
2:50:09
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:50:09
مهمان این قسمت دکتر مهرداد آشتیانی، مدیر استودیو مدریک و عضو هیات علمی دانشگاه علم و صنعت ایران، است. با او در خصوص تجربیاتش در صنعت بازی سازی ایران، راهاندازی استودیو مدریک، فرآیندهای تولید بازیهای موبایل، دانشگاه و تحصیلات آکادمیک، آموزش بازی سازی در مدریک آکادمی و موضوعات دیگر گفتگو میکنیم.
…
continue reading
1
کسرا تهرانی - جایگاه میانرشتهای و فرآیندهای تولید
4:09:01
4:09:01
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
4:09:01
مهمان این قسمت کسرا تهرانی، مدیرتولید در استودیو فنافزار، است. با او در خصوص تجربیاتش در فنافزار از سال ۸۴ تاکنون، چالشهای مدیریت تولید بازیهای ویدیویی، کار تیمی، تخصصگرایی و کلگرایی و خیلی موضوعات دیگر گفتگو میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:58 - شروع گفتگو 05:56 - سرگذشت 22:57 - شروع در فنافزار 28:36 - انتخاب مسیر جنرالیست 33:36 - کنترل ا…
…
continue reading
1
آیدین سلسبیلی - مسیر یک هنرمند
3:14:59
3:14:59
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:14:59
آیدین سلسبیلی مدلساز ارشد کاراکتر در شرکت آندد لبز است. فعالیتهای هنری او در ایران، از جمله مصورسازی شاهنامه و موزه مجازی آثار کهن ایران، بسیار الهام بخشاند. داستان زندگی او برای تمام کسانی که علاقمند به حرکت در عرصه هنر هستند بسیار جالب است. http://fancast.ir موضوعات: 00:00 - معرفی 02:18 - سرگذشت 20:06 - ورود به مالتی مدیا 27:36 - شروع کاراکتر م…
…
continue reading
1
اشکان رهگذر - کارآفرینی و کارگردانی انیمیشن
2:15:15
2:15:15
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:15:15
در این قسمت با اشکان رهگذر، موسس و کارگردان استودیوی انیمیشن هورخش، گفتگو میکنیم. با او در مورد داستان شکلگیری استودیو، انیمیشن آخرین داستان، چالشهای تولید انیمیشن در ایران، ویژگیهای کارگردان و خیلی موارد دیگر صحبت میشود.
…
continue reading
1
علی نادعلیزده و محمد زهتابی - تجربههای موسس و رهبر تیم
3:36:12
3:36:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:36:12
مهمانان این قسمت علی نادعلیزاد و محمد زهتابی هستند. علی نادعلیزاده مدیر و موسس استودیو تاد است که تولید بازیهای موفقی مانند فروتکرفت و پرسیتی را در کارنامه خود دارند و امروز به عنوان ناشر بازیهای موبایل فعالیت میکنند. محمد زهتابی مدیر و موسس استودیو پاییزان است که بازیهای موفق پسرخوانده و باغ نگار از تولیداتشان است. محور اصلی این گفتگو تجر…
…
continue reading
1
محمد ایرجی - پیوستن به صنعت بازیسازی، رشد شخصی و حرکت در مسیر چشمانداز
3:54:14
3:54:14
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:54:14
مهمان این قسمت محمد ایرجی است، برنامه نویس راهبر در یوبیسافت آلمان. محمد از تجربه بازیسازیاش در ایران و مهاجرتش به آلمان میگوید. گفتگو با او نکتههای الهام بخش بسیار زیادی دارد که برای همه علاقمندان به انجام کارهای خلاق میتواند بسیار جذاب باشد. 00:00 - معرفی 02:20 - گذشته 21:30 - شروع یادگیری برنامه نویسی 27:22 - تجربههای مفید دورههای گذشته…
…
continue reading
1
جاوید نجیبزاده - طراحی بازی، فرزندان مورتا و نقش یک طراح
2:38:40
2:38:40
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:38:40
در این قسمت با جاوید نجیبزاده، طراح بازی در فنافزار، در مورد مسیری که طی کرد تا وارد صنعت بازیسازی شود و همچنین تجربیاتش در پروژههایی نظیر شمشیرتاریکی و فرزندان مورتا گفتگو میکنیم. تمام لینکهای این قسمت در سایت فنکست قرار دارد https://fancast.ir/ آدرس سایت: موضوعات: 00:00 - معرفی 02:04 - گذشته 19:23 - شروع در فنافزار 26:55 - پروژه Shadow Bl…
…
continue reading
1
کسرا رحیمی - کارآفرینی، تشکیل تیم بازیسازی مستقل
2:45:05
2:45:05
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:45:05
در این قسمت با کسرا رحیمی، موسس تیم گردوگیمز در مورد تجربههای او به عنوان برنامهنویس در شرکتهایی مثل مایکروسافت و تویچ و سپس تاسیس استودیوی بازی سازی خودش صحبت میکنیم. جزییات این قسمت و لینکهای معرفی شده را در سایت فنکست ببینید fancast.ir
…
continue reading
1
امین علیاری - مسیر رشد برنامهنویس، کار حرفهای، تحصیلات ارشد حوزه بازیسازی
2:47:45
2:47:45
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:47:45
امین علیاری دانشجوی کارشناسی ارشد هوش مصنوعی در مونترال کانادا و از برنامهنویسان همکار استودیو ددمیج است که در پروژههای متعددی از جمله فرزندان مورتا فعالیت داشته است. با او در مورد نحوره پیوستنش به صنعت بازی سازی و تجربیات تحصیلی و حرفهایاش گفتگو میکنیم.
…
continue reading
1
دکتر شروین وکیلی - ایران و ایرانی، از اسطوره تا امروز
2:00:12
2:00:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:00:12
مهمان این قسمت دکتر شروین وکیلی است. او نویسنده، پژوهشگر، نظریه پرداز، جامعه شناس و تاریخنگار و اسطورهپژوه است. در مورد گذشته او، نظریهاش، اهمیت ایران و ایرانی با او در این قسمت گفتگو میکنیم. لینک مطالب گفتگو شده در سایت پادکست قرار دارد fancast.ir
…
continue reading
1
یاسر ژیان - برنامه نویسی در تیمهای بزرگ صنعت بازی، مهاجرت و آینده
3:07:43
3:07:43
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:07:43
در این قسمت با یاسر ژیان در مورد تجربیات اخیرش به عنوان برنامه نویس ارشد در استودیوهای بزرگ بازیسازی گفتگو میکنیم. جزییات بیشتر و لینکهای منابع معرفی شده را در وب سایت فنکست ببینید fancast.ir
…
continue reading
1
قصه استواری - گفتگو با امین شهیدی
3:04:26
3:04:26
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:04:26
مهمان این برنامه امین شهیدی، هم بنیانگذار، رهبر تیم و انیماتور تیم بلک کیوب گیمز، است. با امین در مورد گذشته خودش و تیم مستقلاش و فراز و نشیبهایی که داشتهاند مفصل صحبت میکنم. تیم بلک کیوب گیمز اخیرا بازی تحسین شده قصه بیستون را منتشر کردهاند. لینکهای مرتبط با این گفتگو در وب سایت پادکست قرار دارد https://fancast.ir/…
…
continue reading
گفتگو با محمد امینی، طراح بازی، در مورد دورکاری http://fancast.ir
…
continue reading
گفتگو با شهریار ازهاریانفر، مدیر شرکت نردبان اندیشه، در خصوص دورکاری http://fancast.ir
…
continue reading
1
درباره طراحی بازی - گفتگو با آرنو آذر
2:37:26
2:37:26
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:37:26
در این قسمت با آرنو آذر، طراح مرحله در شرکت وولیشن آمریکا، در خصوص طراحی بازی صحبت میکنیم. قسمت اول بحث به مفاهیم پایهای مرتبط با طراحی بازی مربوط میشود. پاسخ به سوالاتی نظیر: ۱ - طراح بازی کیست؟ چه وظایفی دارد؟ ۲ - انواع موقعیتهای شغلی مربوط به طراحی بازی چیست؟ ۳ - چه تحصیلاتی برای طراح بازی لازم است؟ ۴ - چالشهای طراحان بازی چیست؟ در بخش دوم …
…
continue reading
در این قسمت با آرش نادری، طراح تجربه و رابط کاربری در سی دی پراجکت لهستان، در مورد دورکاری صحبت میکنیم
…
continue reading
1
درباره برنامه نویسی بازی - گفتگو با علی صالحی
3:32:56
3:32:56
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:32:56
در این برنامه با علی صالحی، برنامه نویس رندرینگ در کرایتک آلمان، در مورد برنامه نویسی بازیهای ویدویی صحبت میکنیم. چطور میتوان برنامه نویس بازی شد؟ چه چیزهایی باید یاد گرفت؟ چه تواناییهایی لازم است؟ مسیر شغلی چگونه است و چه آیندهای میتوان متصور شد؟ برنامه نویس بازی چه مواردی را باید بلد باشد؟ چگونه برای شغل در این رشته اقدام کنیم؟ این موارد …
…
continue reading
در این قسمت با امیرحسین ناطقی، مدیرعامل کویز آو کینگز، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
درباره هنر - گفتگو با امیرحسین عرفانی
2:28:00
2:28:00
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:28:00
در این قسمت با امیرحسین عرفانی در مورد هنر در بازیهای ویدیویی صحبت میکنیم. امیرحسین عرفانی پرودوسر در وبل گیمز هلند است. او همچنین موسس سی جی آرت است که انجمنی برای هنرمندان دیجیتال میباشد. در خصوص مباحثی از جمله مسیر هنرمندان به سمت بازیسازی، نقش فنآوریهای جدید در هنر و بررسی جنبههای هنری بازیهای ویدیویی با او گفتگو می کنیم.…
…
continue reading
در این قسمت با حسن مهدی اصل، مدیرعامل سورنا گیمز، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
پشتکار و پیشرفت در هنر و فنآوری انیمیشن - گفتگو با پیمان مسعودی
2:09:56
2:09:56
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:09:56
در این قسمت با پیمان مسعودی، برنامه نویس ارشد انیمیشن در شرکت پیپل کن فلای، صبحت میکنیم. با او در مورد تجربیاتش در ایران و کار به عنوان انیماتور در بازیهای گرشاسپ و شمشیر تاریکی در فنافزار و همچنین مهاجرتش به لهستان و فعالیت در سی دی پراجکت و پیپل کن فلای گفتگو میکنیم. پیمان مسعودی تجربیات زیادی در زمینه هنری انیمیشن و همچنین مقولههای فنی مرتب…
…
continue reading
در این قسمت با آرنو آذر، طراح مرحله شرکت وولیشن، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
از بازیهای آنلاین تا تحلیل رفتار مغز انسان - گفتگو با فرزام ملکآرا
2:55:25
2:55:25
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:55:25
در این قسمت با فرزام ملک آرا صحبت میکنیم. فرزام بنیانگذار شرکت توسعهگر شبیهساز و از اولین تولیدکنندگان بازیهای آنلاین در ایران است که خالق بازی موفق آسماندژ میباشد. در سالهای اخیر و پس از مهاجرت از کشور، او در نقش مدیر فنی و برنامه نویس در شرکتهای اروپایی تجربه کسب کرده است و در حال حاضر بر روی پروژه تحلیل پاسخ مغز انسان در هنگام تجربه ب…
…
continue reading
در این قسمت با محمد زهتابی، مدیر استودیو پاییزان، در مورد دورکاری گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
درباره نوشتن - گفتگو با متین ایزدی
2:19:17
2:19:17
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:19:17
در این قسمت با متین ایزدی در مورد نوشتن صحبت میکنیم. متین ایزدی نویسنده رمان و داستانهای کوتاه، فیلمنامه و بازیهای ویدیویی است با تجربه در کار رسانهای. محور این گفتگو نوشتن است، انواع نوشتن برای کاربردهای گوناگون. به همراه تجربیات متین ایزدی در خصوص نوشتن برای رسانه، سینما، کتاب و بازیهای ویدیویی در خصوص چالشها و ویژگیهای این موضوع در هر حو…
…
continue reading
1
موضوع: بازی سفیر عشق - گفتگو با عماد رحمانی
1:43:04
1:43:04
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:43:04
در این قسمت با عماد رحمانی، نویسنده و کارگردان بازی سفیر عشق، در مورد چگونگی ساخت این بازی و چالشهای تیم تولید گفتگو می کنیم
…
continue reading
1
در مسیر خلق قصهها - گفتگو با حسن کریمی
3:19:33
3:19:33
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:19:33
حسن کریمی موسس و مدیر گاراژ گیمز است. او در سالهای گذشته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بوده است. در این قسمت با او در مورد مسیر زندگیاش و تجربیاتش به عنوان مدیر دولتی و پس از آن مدیر شرکت خصوصی تولید بازیهای ویدیویی گفتگو میکنیم.
…
continue reading
در این قسمت با طه رسولی، مدیر تولید آواگیمز در مورد دورکاری و هماهنگی تیمهای بازیسازی از راه دور صحبت میکنیم
…
continue reading
1
شور و خلق - گفتگو با حمیدرضا نیکوفر
2:27:12
2:27:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:27:12
حمیدرضا نیکوفر آهنگساز و صداگذار بازیهای ویدیویی است. او علاوه بر حرفه اصلیاش، فیلمساز و مجری پادکست است و سابقه راهاندازی رسانه بازیسازی نیز دارد. در این قسمت درباره مسیر زندگی او و تجربیاتش در رشتههای گوناگون صحبت میکنیم.
…
continue reading
در این قسمت با احسان ابراهیم زاده در مورد دورکاری گفتگو می کنیم. احسان مدلساز ارشد محیط در شرکت آرکین استودیو در آمریکا است. از او در خصوص خوبیها و بدیهای دورکاری و راهکارهای او برای بهبود وضعیت کاری در این شرایط سوال میکنیم
…
continue reading
1
از کنجکاوی تا موفقیت - گفتگو با حسین مزروعی
3:30:54
3:30:54
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:30:54
در این قسمت با حسین مزروعی، مدیرعامل آواگیمز صحبت میکنیم. از مسیری که او طی کرده است و تجربیات کنجکاوانهاش در دوران نوجوانی تا انواع کارآفرینیهای او و در نهایت راهاندازی آواگیمز گفتگو میکنیم.
…
continue reading
گفتگو با احمد محمدنژاد در مورد موضوع دورکاری احمد محمدنژاد برنامه نویس شرکت امرالدسیتی گیمز در کانادا است
…
continue reading
1
مدیر ماجراجو - گفتگو با مهدی بهفرراد
3:12:00
3:12:00
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:12:00
مهدی بهفرراد مدیر مجموعه یارا است که چندین سال است در صنعت بازی ایران نقش پررنگی دارند. مجموعه یارا بازیهای متعددی را در قالب استودیو مدریک تا کنون تولید و منتشر کرده است. گفتگو با امیرحسین فصیحی
…
continue reading
1
گفتگو با میزبان - امیرحسین فصیحی
4:25:32
4:25:32
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
4:25:32
در این قسمت، پویا دادگر با امیرحسین فصیحی گفتگو میکند.امیرحسین فصیحی هم بنیانگذار فنافزار است.
…
continue reading
1
خروج از محدوده امن - احمد محمدنژاد
3:19:28
3:19:28
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:19:28
احمد محمد نژاد برنامه نویس شرکت امرالد سیتی گیمز در کانادا است. در این قسمت با او در مورد تجربههای متعدد ساخت بازی در ایران، ادامه تحصیل در رشته بازیسازی در آلمان و همچنین فعالیت به عنوان برنامه نویس در یک استودیو ساخت بازیهای موبایل در کانادا صحبت میکنیم.احمد محمدنژاد تجربه در طراحی بازی و برنامهنویسی دارد.گفتگو با امیرحسین فصیحی…
…
continue reading
1
جلوههای خدای جنگ - ساسان حقیقت
2:34:05
2:34:05
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:34:05
ساسان حقیقت یکی از اعضای تیم جلوههای ویژه آخرین بازی سری خدای جنگ است.در این قسمت با او در مورد تجربیات بازیسازیاش در ایران و کار بر روی پروژههای شمشیر نادر و گرشاسپ و رسیدنش به آمریکا و ورود به صنعت بازیسازی و پیوستن به استودیو سانتامونیکا صحبت میکنیم.نقش ساسان حقیقت به عنوان متخصص جلوههای ویژه پلی است بین موارد فنی و هنری و در این گفتگو د…
…
continue reading
1
دل به دریا زدن - آرش نادری
3:07:41
3:07:41
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:07:41
آرش نادری طراح واسط کاربری در شرکت سی دی پراجکت رد است که در حال حاضر روی بازی سایبرپانک کار میکنند. تجربیات آرش برای کسانی که در مورد کار کردن در شرکتهای سطح اولی جهانی بازیسازی کنجکاو باشند بسیار با ارزش است.گفتگو با امیرحسین فصیحی
…
continue reading
1
امید و برنامهریزی - مهدی فنایی
2:35:39
2:35:39
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:35:39
مهدی فنایی فعالیت خودش را با کار رسانهای در زمینه بازیهای ویدیویی آغاز نمود و پس از آن به صورت مستقل به تک نفری اقدام به ساخت بازی نمود. سری بازیهای ۴۱۱۴۸ ساخته اوست. با مهدی در مورد تجربیاتش به عنوان تولید کننده مستقل و چالشهای کار او و برنامهاش برای ادامه ساخت بازیهای قصه محور صحبت میکنیم.گفتگو با امیرحسین فصیحی…
…
continue reading
1
در آغوش گرفتن هنر - آروین گروسی نژاد
3:27:59
3:27:59
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:27:59
در این قسمت با آروین گروسینژاد، انیماتور بازی فرزندان مورتا صحبت میکنیم.آروین فارغاتحصیل رشته مهندسی نرمافزار است ولی از همان دوران دانشجویی به عنوان آرتیست با تیمی همکاری کرد که در نهایت بازی خیابانان خونین را تولید کردند و سپس با پیوستن به فنافزار به عنوان انیماتور در ساخت بازی فرزندان مورتا حضور داشت.گفتگو با امیرحسین فصیحی…
…
continue reading
1
ساخت بستری برای رقابت کوچک و بزرگ - امیرحسین ناطقی
3:32:56
3:32:56
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:32:56
امیرحسین ناطقی از موسسان شرکت دانشپروران امیرکبیر است که بازی کوییز آو کینگز را تولید کردهاند.در این قسمت امیرحسین ناطقی از تجربیاتش تا رسیدن به موقعیت فعلی و کارهایی که انجام دادهاند تا کوییز آو کینگز را به یکی از موفقترین برنامههای موبایل تبدیل کنند صحبت میکند.گفتگو با امیرحسین فصیحی
…
continue reading