Artwork

محتوای ارائه شده توسط Hollis & Jeremy. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Hollis & Jeremy یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Healing

29:11
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 351934396 series 3400561
محتوای ارائه شده توسط Hollis & Jeremy. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Hollis & Jeremy یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In a single combat characters can suffer a glancing blow from a sword, the stinging splash of acid slime, and contend with the migraine of the century from a strong mental blast of a Mindflayer. Regardless of the damage type, characters use the same pool of Hit Points or “HP” to represent the wounds they have suffered. But is all damage created equal or are we just being lazy?
Today Jeremy and Hollis give their takes on healing in Dungeons and Dragons as well as some ideas on how to make the constant exchange of hit points more interesting.

  continue reading

36 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 351934396 series 3400561
محتوای ارائه شده توسط Hollis & Jeremy. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Hollis & Jeremy یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

In a single combat characters can suffer a glancing blow from a sword, the stinging splash of acid slime, and contend with the migraine of the century from a strong mental blast of a Mindflayer. Regardless of the damage type, characters use the same pool of Hit Points or “HP” to represent the wounds they have suffered. But is all damage created equal or are we just being lazy?
Today Jeremy and Hollis give their takes on healing in Dungeons and Dragons as well as some ideas on how to make the constant exchange of hit points more interesting.

  continue reading

36 قسمت

Tất cả các tập

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع