Artwork

محتوای ارائه شده توسط With a Terrible Fate. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط With a Terrible Fate یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Too Long to Beat

1:34:44
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 294966088 series 2899669
محتوای ارائه شده توسط With a Terrible Fate. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط With a Terrible Fate یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

However one might spin it, video games often require a substantial time commitment, usually much more so than other storytelling media. Eventually, a player might lose interest, feel overwhelmed, or simply get disconnected from her own role in the story. In this week's main story, grounded in the first half of Aaron Suduiko's new "Final Fantasy VII Remake is the Template for 'Grown-Up' JRPGs," we discuss three ways in which long games can alienate players.

In our side quests, Dan reviews Resident Evil Village, Stefan constructively criticizes the PS5's mute button, and Aaron argues that Final Fantasy VII Remake's narrative structure overcomes the problems we discussed in our main story—the second half of his new article.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 294966088 series 2899669
محتوای ارائه شده توسط With a Terrible Fate. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط With a Terrible Fate یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

However one might spin it, video games often require a substantial time commitment, usually much more so than other storytelling media. Eventually, a player might lose interest, feel overwhelmed, or simply get disconnected from her own role in the story. In this week's main story, grounded in the first half of Aaron Suduiko's new "Final Fantasy VII Remake is the Template for 'Grown-Up' JRPGs," we discuss three ways in which long games can alienate players.

In our side quests, Dan reviews Resident Evil Village, Stefan constructively criticizes the PS5's mute button, and Aaron argues that Final Fantasy VII Remake's narrative structure overcomes the problems we discussed in our main story—the second half of his new article.

Support us on Patreon!

Publication | Twitter | Facebook

  continue reading

57 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش