Artwork

محتوای ارائه شده توسط James Batchelor and The GI.Biz Team. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط James Batchelor and The GI.Biz Team یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Microcast: Unity Runtime Fee

23:34
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 377281147 series 1340359
محتوای ارائه شده توسط James Batchelor and The GI.Biz Team. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط James Batchelor and The GI.Biz Team یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

James Batchelor and Brendan Sinclair dive into the backlash around Unity's proposed Runtime Fee.

As the industry waits for the engine provider's revised plan to charge developers for every install of their game (past certain thresholds), we look at how Unity could have handled both the announcement and the need for more revenue in a different way.

We also discuss the impact on developers and their trust in the tech firm, as well as the games industry's concerning reliance on two engine providers.

As always, you can get more news, insight and analysis at www.gamesindustry.biz

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

316 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 377281147 series 1340359
محتوای ارائه شده توسط James Batchelor and The GI.Biz Team. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط James Batchelor and The GI.Biz Team یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

James Batchelor and Brendan Sinclair dive into the backlash around Unity's proposed Runtime Fee.

As the industry waits for the engine provider's revised plan to charge developers for every install of their game (past certain thresholds), we look at how Unity could have handled both the announcement and the need for more revenue in a different way.

We also discuss the impact on developers and their trust in the tech firm, as well as the games industry's concerning reliance on two engine providers.

As always, you can get more news, insight and analysis at www.gamesindustry.biz

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

316 قسمت

All episodes

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع