Artwork

محتوای ارائه شده توسط Juan Carlos Vargas. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Juan Carlos Vargas یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Todo lo que querías saber acerca de los pases de batalla

1:04:35
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 348579528 series 3411358
محتوای ارائه شده توسط Juan Carlos Vargas. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Juan Carlos Vargas یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Battle Pass o Pase de Batalla. ¿Qué son? ¿Por qué se han popularizado tanto? ¿Son buenos? En este episodio nos hacemos estas y muchas otras preguntas alrededor del “Battle Pass” que aparentemente todos los videojuegos quieren implementar hoy en día, y hablamos acerca de cuáles desarrolladores han hecho un mejor trabajo mientras otros han sido mediocres (en nuestra opinión). También nos sentamos a pensar como podrían mejorar a futuro los pases de batalla, y que elementos hacen que sean o no “buenos” o “malos”.

Como posdata del capítulo, discutimos acerca de Overwatch 2 luego de haberlo ensayado por 140 niveles (en el caso de Juan Carlos) desde su salida hace un par de meses.

  continue reading

81 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 348579528 series 3411358
محتوای ارائه شده توسط Juan Carlos Vargas. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Juan Carlos Vargas یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Battle Pass o Pase de Batalla. ¿Qué son? ¿Por qué se han popularizado tanto? ¿Son buenos? En este episodio nos hacemos estas y muchas otras preguntas alrededor del “Battle Pass” que aparentemente todos los videojuegos quieren implementar hoy en día, y hablamos acerca de cuáles desarrolladores han hecho un mejor trabajo mientras otros han sido mediocres (en nuestra opinión). También nos sentamos a pensar como podrían mejorar a futuro los pases de batalla, y que elementos hacen que sean o no “buenos” o “malos”.

Como posdata del capítulo, discutimos acerca de Overwatch 2 luego de haberlo ensayado por 140 niveles (en el caso de Juan Carlos) desde su salida hace un par de meses.

  continue reading

81 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع