Artwork

محتوای ارائه شده توسط Кирилл Мокевнин. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Кирилл Мокевнин یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal
Player FM - برنامه پادکست
با برنامه Player FM !

Объекты и структуры данных. Разбор книги "Чистый Код" Роберта Мартина #2

1:25:52
 
اشتراک گذاری
 

Manage episode 514565414 series 3585626
محتوای ارائه شده توسط Кирилл Мокевнин. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Кирилл Мокевнин یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 قسمت

Artwork
iconاشتراک گذاری
 
Manage episode 514565414 series 3585626
محتوای ارائه شده توسط Кирилл Мокевнин. تمام محتوای پادکست شامل قسمت‌ها، گرافیک‌ها و توضیحات پادکست مستقیماً توسط Кирилл Мокевнин یا شریک پلتفرم پادکست آن‌ها آپلود و ارائه می‌شوند. اگر فکر می‌کنید شخصی بدون اجازه شما از اثر دارای حق نسخه‌برداری شما استفاده می‌کند، می‌توانید روندی که در اینجا شرح داده شده است را دنبال کنید.https://fa.player.fm/legal

Вторая часть разбора “Чистого кода” Роберта Мартина. Сегодня на повестке глава "Объекты и структуры данных".

Рассказываю, зачем Мартин предлагает интерфейс ради интерфейса, и почему абстракции, поданные как “чистое решение”, на практике могут только усложнять архитектуру. Показываю, где он подменяет реальные проблемы искусственными, и почему подход “всё спрятать” часто ведёт к оверинжинирингу.

Главный акцент — не на интерфейсах, а на мутабельности и побочных эффектах.
Обсуждаем, как именно они влияют на undo, конкурентность, тестируемость и общее поведение системы.

Если вы всё ещё уверены, что “чистый код” — это универсальная истина, скорее всего, этот разбор сильно скорректирует взгляд на архитектуру.

Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в ВК Видео: https://vkvideo.ru/video-224967259_456239179

🔹 Telegram-канал Организованного Программирования: https://t.me/orgprog
🔹Хекслет Клуб в Telegram https://t.me/HexletClubBot
🔹Курсы по программированию — начни учиться уже сегодня: https://ru.hexlet.io/courses

  • (00:00) - — Введение. Почему "Чистый код" может быть опасен?
  • (00:52) - — Интерфейс точки от Мартина: невинный пример или ловушка?
  • (01:43) - — Личное мнение: почему меня бомбит от этого подхода
  • (04:00) - — Погружаемся: старт разбора самой спорной главы
  • (07:34) - — Интерфейсы, которые только кажутся полезными
  • (12:08) - — Как язык программирования влияет на архитектуру
  • (16:53) - — Интерфейсы ≠ архитектура: ловушка поверхностного подхода
  • (18:37) - — Главный враг читаемого кода — побочные эффекты
  • (22:11) - — Фича "откат" как тест на зрелость архитектуры
  • (24:02) - — Неизменяемые объекты: фундамент стабильного кода
  • (28:03) - — Как устроены настоящие проекты (и почему в них нет магии)
  • (31:52) - — Что делают библиотеки: мутабельность запрещена!
  • (34:48) - — Как пример Мартина сбивает с толку
  • (40:30) - — Где скрывается настоящая сложность при работе с данными
  • (44:32) - — Что отличает объекты от структур
  • (47:16) - — Библиотеки vs прикладной код: разные миры
  • (50:56) - — Есть ли жизнь без наследования? (да, и она проще)
  • (56:49) - — Java как зеркало архитектурных иллюзий
  • (59:26) - — Интерфейсы против здравого смысла: разбор с примерами
  • (01:04:30) - — Вложенные вызовы: проблема или симптом?
  • (01:06:50) - — Истинная боль проектирования — не там, где вы думаете
  • (01:08:48) - — Объекты передачи данных DTO
  • (01:10:38) - — Value Object против сущности: в чём разница
  • (01:14:28) - — Введение в DTO
  • (01:16:12) - — Типизация фронта через DTO: боль или кайф?
  • (01:20:52) - — Был ли 2008-й тёмным веком архитектуры?
  • (01:24:43) - — Заключение: почему важно думать самому
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 قسمت

همه قسمت ها

×
 
Loading …

به Player FM خوش آمدید!

Player FM در سراسر وب را برای یافتن پادکست های با کیفیت اسکن می کند تا همین الان لذت ببرید. این بهترین برنامه ی پادکست است که در اندروید، آیفون و وب کار می کند. ثبت نام کنید تا اشتراک های شما در بین دستگاه های مختلف همگام سازی شود.

 

راهنمای مرجع سریع

در حین کاوش به این نمایش گوش دهید
پخش