سخنرانی های محمدرضا شعبانعلی این پادکست غیر رسمی بوده و تنها برای دسترسی راحت تر خودمون ایجاد شده. لینک سایت متمم https://motamem.org محمدرضا شعبانعلی - mohammadreza shabanali متمم - motamem رادیو مذاکر - negotiation
…
continue reading
خواندن ، تحلیل و بررسی کتاب ها و مقالات مدیریت مرتبط با حوزه مدیریت و کارآفرینی مناسب هنرجویان طلا و جواهرسازی به صورت گسترده مناسب علاقه مندان به حوزه فشن. و همچنین مصاحبه با بزرگان و حرفه ای های این صنعت. در این پادکست قصد داریم تا مطالب مدیریتی که مورد نیاز کارآفرینان حوزه مد است را با هم مرور کنیم. http://www.ardavananoosh.com https://www.twitter.com/ardavananoosh ardavananoosh [@] gmail.com https://www.instagram.com/ardavananoosh
…
continue reading
گفتگو با اهل فن فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم
…
continue reading
1
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 4
1:06:46
1:06:46
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:06:46
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 4
…
continue reading
1
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 3
1:00:15
1:00:15
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:00:15
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 3
…
continue reading
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 2
…
continue reading
1
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 1
1:14:19
1:14:19
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:14:19
کتاب دشواری انتخاب (تناقض انتخاب) - بری شوارتز 1
…
continue reading
برند ساعت پتک فیلیپ (Patek Philippe) یکی از قدیمی و لوکس ترین برندهای سوئیسی تولید ساعت در جهان است که امروز در زمینه ساعت های مچی لوکس فرمانروایی میکند. این کمپانی در منظقه کانتون ژنو با بیش از دو قرن سابقه فعالیت خود را آغاز کرد و اکنون جزو گران قیمتترین برند های لوکس جهان میباشد. این برند به طراحان خود این اجازه را داده تا آزادی کامل در طراحی …
…
continue reading
بیزینس مدل یک طرح کلی از نحوه مدیریت کسب و کار است که حتما باید با آن آشنایی داشته باشید تا بتوانید کسب و کار خود را به خوبی مدیریت کنید. مدل کسب و کار می تواند کلید موفقیت کسب و کار شما باشد. این نقشه راه به شما کمک می کند تا در یک مسیر مستقیم به اهداف خود دست پیدا کنید و در این مسیر تلاش بیهوده ای نکنید. بنابراین یادگیری طراحی این نقشه راه می توا…
…
continue reading
موتورسیکلت هارلی دیویدسون، یکی از مشهورترین کمپانیهای موتور سازی در جهان است؛ این برند یکی از قدیمیترین شرکتهای تولید موتورسیکلت است و محبوبیت زیادی در میان موتورسواران دارد. برند هارلی دیویدسون در میان افراد زیادی محبوبیت دارد، غرشهای مهیب این موتورسیکلت، موجب شعف و هیجان موتورسواران میشود. قبل از پرداختـن به تاریخچه موتور سیکلت های غرنـدهی …
…
continue reading
نیچ مارکت یا همان «گوشهی دنج بازار» بخشی کوچک از بازاری بزرگتر است که نیازهای خاص خود را دارد و بهنوعی با آن بازار بزرگتر متفاوت است. مثلاً بازار رایانهها بازاری بزرگ است، اما بازار رایانههای دانشآموزی یا مخصوص بازی که انواع مختلفی از ملزومات سیستم را بر اساس نیاز مشتریان شامل میشوند، نیچ مارکت آن بازار بزرگ هستند.…
…
continue reading
بیک اصالتا یک برند انگلیسی است. در سال ۱۹۴۵ بعد از جنگ جهانی دوم “مارسل بیچ” و “ادوارد بافارد” در “سلیچی” در حومه شهر پاریس یک موسسه تجاری خودکار و مداد به نام PPA بر پا کردند. از سوی دیگر بیچ در سوییس در بخش برش و شکل دهی فلزات سرمایه گذاری کرده بود و در آنجا از فلزات، انواع خودنویس ها ساخته می شد. بیچ که در زمان جنگ جهانی دوم از کارخانه خودکار سا…
…
continue reading
فیلم باربی (Barbie) اثری جذاب و تماشایی از گرتا گرویگ به شمار میرود که در آن، مارگو رابی و رایان گاسلینگ نقش باربی و کن را در آن بازی میکنند و همین نیز سبب شده تا هیجان و هایپ برای این اثر اقتباسی در بین طرفداران بسیار زیاد باشد. از زمان تولید فیلم «باربی» شایعات بسیار متعددی در مورد حضور افراد مختلف در این فیلم وجود داشت؛ یکی از این شایعات نیز م…
…
continue reading
مشتری، شخص یا کسبوکاری است که محصول یا خدماتی را از یک کسبوکار دیگر میخرد. مشتری برای هر کسبوکاری اهمیت بسیار زیادی دارد، چون منبع درآمد آنهاست. بدون مشتری، کسبوکار نمیتواند به فعالیتش ادامه دهد. هر کسبوکاری تمام تلاشش را میکند تا با انواع روشهای تبلیغات، بتواند مشتری جذب کند. هدف اصلی کسبوکار این است که مشتری را متقاعد کند چند بار از او خ…
…
continue reading
1
پرسش و پاسخ - قسمت ۳
1:15:46
1:15:46
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:15:46
◾️ در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:16 - چگونه از فراموشی کارهایی مانند برنامهریزی، مرور و بازبینی که تاثیر بلندمدت دارند جلوگیری کنیم؟ 07:48 - به دانشجو علاقهمند به بازیسازی چه راهی را برای ورود به صنعت پیشنهاد میکنید؟ 13:16 - چطور میتوانیم هم تیمی پیدا کنیم؟ 18:03 - چه منابع آموزشی …
…
continue reading
برند بالنسیاگا اکنون متعلق به Kering است و لباسهای زنانه و مردانه آن توسط Nicolas Ghesquière اداره میشود. در سال 2002، ستاره بالنسیاگا ، Nicolas Ghesquière، از کار Kaisik Wong، طراح اهل سانفرانسیسکو تقلید کرد. Ghesquiere یک جلیقه تکه تکهای در مجموعه بهار خود قرار داد که شبیه جلیقهای بود که وانگ در سال 1973 طراحی کرد. جالب است بدانید خانه بالنسی…
…
continue reading
1
پرسش و پاسخ - قسمت ۲
1:05:19
1:05:19
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:05:19
در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع 00:25 - چالش و شرایط انتشار بازی روی پلتفرمهای خارجی مانند اپیک گیمز و استیم چیست؟ 02:41 - واقعیت بازی سازی چیست؟ 07:22 - بعد از گذشت یکسال از شروع برنامه نویسی سیشارپ با یونیتی هنوز به درآمد نرسیدم، راهکار چیست؟ 11:54 - چقدر اهمیت دارد که بازیساز ایرانی ا…
…
continue reading
بالنسیاگا یک خانه مد بسیار بسیار لاکچری است که در سال 1919 توسط شیک پوش اسپانیایی کریستوبال بالنسیاگا در سن سباستین، اسپانیا تاسیس شد که در حال حاضر این برند در پاریس مستقر است. Balenciaga کفش های رسمی و غیر رسمی، کیفهای دستی و لوازم جانبی بسیار بسیار متنوعی را تولید میکند و می توان گفت نامی بسیار بلند آوازه در صنعت مد به شمار می رود. در حالی که…
…
continue reading
در این قسمت به پرسشهای ارسال شده توسط شما دوستان پاسخ داده میشود. موضوعات: 00:00 - شروع گفتگو 00:29 - اهمیت پروتوتایپ و زمان مورد نیاز چقدر است؟ نتیجهی آن چیست؟ 06:01 - تیم در مرحله تولید چقدر امکان تصمیم برای تغییرات دارد؟ 10:53 - رابطه ارلی اکسس و ناشر چیست؟ 13:48 - رابطه انتشار دمو و پلی تست در استیم با ناشر چیست؟ 17:06 - برای پلی تست بازی نی…
…
continue reading
استراتژی با برنامه ریزی فرق داره!! برای درک دقیق این موضوع در این اپیزود در رابطه با مبانی اولیه استراتژی و برنامه ریزی و از همه مهم تر پارادیم های مدیریتی حرف زدیم.
…
continue reading
1
امیرحسین فصیحی - بازیسازی و فراتر
3:50:40
3:50:40
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:50:40
در این قسمت امیرحسین فصیحی مهمان است و کسری رحیمی با او گفتگو میکند. موضوعات: 00:18 - شروع گفتگو 04:04 - اتفاقات 4 سال گذشته 09:18 - پروژههای اخیر فنافزار 12:11 - پلتفرم هیولا 15:38 - چالشهای انتشار بازیهای خارجی در هیولا 24:45 - بعد انتشار اولیه فرزندان مورتا 34:46 - تصمیمهای بعد انتشار مورتا 39:12 - مدیریت اعضای تیم بعد انتشار مورتا 44:46 …
…
continue reading
شامل شناسایی فرآیندهای موجود و تعریف وضعیت آینده (To-be) فرآیندهاست. محدوده طراحی فرآیند شامل تعریف مراحل کار، هشدارها، میزان سرعت مطلوب فرآیند، استانداردها، توافقنامه سطح خدمات (SLA)، مکانسیتم واگذاری کار و تعریف شاخصهای کلیدی ارزیابی عم
…
continue reading
1
وهاب احمدوند - تجربه کردن حوزههای مختلف بازیسازی و تکنیکال گیم دیزاینر
3:20:04
3:20:04
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:20:04
در این قسمت با وهاب احمدوند، تکنیکال گیم دیزاینر در استودیو گیمکن در استونی، صحبت میکنیم. وهاب در پروژههای متعدد بازیسازی در ایران حضور داشته است و همچنین مدیر مرکز رشد انیستیتو بازیسازی بوده است. با او در مورد گذشتهاش، نقشهایی که داشته است و فعالیت اخیرش به عنوان تکنیکال گیم دیزاینر و اهمیت این نقش گفتگو میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:…
…
continue reading
در این اپیزود در رابطه با این موضوع حرف زدیم که ایا شانس در کسب و کار وجود داره؟ تاثیرش چه قدر هست؟ چه محصولاتی یا چه برندهایی شانسی متولد شدن؟ و برای استفاده از این شانس چرا باید تغییر کنیم؟ و برای تغییر نیاز به چی داریم؟
…
continue reading
1
رضوانه فرجی - برنامهنویسی بکاند، بازیهای آنلاین، امید و برنامه ریزی
3:08:12
3:08:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:08:12
مهمان این قسمت رضوانه فرجی، برنامه نویس بکاند امبارک استودیوز در کشور سوئد، است. با او در مورد تجربیاتش به عنوان برنامه نویس و بهخصوص فعالیت اخیرش صحبت کردیم. فرهنگ کاری، برنامه ریزی، داشتن امید و باز تعریف نقش خود از جمله سرفصلهای این گفتگو است. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:48 - شروع گفتگو 03:20 - گذشته استدیو Embark 06:08 - سرگذشت 17:19 - اپلای و…
…
continue reading
1
رادیو مذاکره - امیر تقوی و ارزش آفرینی کارآفرینان
1:07:41
1:07:41
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:07:41
رادیو مذاکره - امیر تقوی و ارزش آفرینی کارآفرینان
…
continue reading
یک شرکت را از طریق خدشه دار کردن شهرت، آسیب رساندن به عملیات تجاری، تأثیر منفی بر امور مالی یا آسیب رساندن به کارکنان آن، تهدید کند. یک بحران تجاری می تواند ناشی از یک منبع داخلی یا خارجی باشد
…
continue reading
رادیو مذاکره -گفتگو با امیر تقوی درباره استیو جابز
…
continue reading
1
رادیو مذاکره - گفتگوی چهار نفره با تقوی، نخجوانی، شفیعی - 2
1:01:59
1:01:59
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:01:59
رادیو مذاکره - گفتگوی چهار نفره با تقوی، نخجوانی، شفیعی - 2
…
continue reading
1
رادیو مذاکره - گفتگوی چهار نفره با تقوی، نخجوانی، شفیعی - 1
1:06:40
1:06:40
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:06:40
رادیو مذاکره: گفتگوی چهار نفره با تقوی، نخجوانی، شفیعی - 1
…
continue reading
درحالحاضر، آدیداس اسپانسر تیمهای فوتبال بزرگی همچون بایرنمونیخ، رئالمادرید، منچستریونایتد، ریورپلاته و یونتوس است. بهعلاوه، تیمهای ملی بزرگی همچون اسپانیا، آلمان، مکزیک، آرژانتین، سوئد، ژاپن و روسیه نیز با این برند آلمانی قرارداد دارند. از میان بازیکنان بزرگ فوتبال نیز میتوان به مسی، زیدان، کاکا، بکام، جرارد و بسیاری دیگر اشاره کرد که در تبل…
…
continue reading
1
سعید قلیزاده - تکنیکال آرت، برنامهنویسی پایپلاین و ساخت ابزار برای فروشگاه اپیک
3:12:46
3:12:46
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:12:46
مهمان این قسمت سعید قلیزاده است. او توسعهدهنده آنریل در شرکت پیکسوموندو کانادا، یکی از بزرگترین شرکتهای جلوههای ویژه دنیا، است. با سعید در خصوص تجربیات کاریاش در زمینه انیمیشن و بازیسازی در ایران، مهاجرت او و همینطور تولید ابزارهای متعدد و ارایه آنها در فروشگاههای یونیتی و آنریل گفتگو کردیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 02:12 - شروع گفتگو 03:28 -…
…
continue reading
تابستان سال 1936 است. جوان 23 سالهی رقابتهای دو و میدانی روی سکوی قهرمانی ایستاده است و درحالی که مدال طلایش را از دستان آدولف هیتلرِ صداعظم میگیرد، بُرد خود را مدیون یک کفش آلمانی میداند! این اولین تبلیغ رسمی یک کفش ورزشی است که در سطح بینالمللی انجام میشود. محصولی که قرار است تا 70 سال دیگر، در زمینهی پوشاک ورزشی دنیا مطرح و شناختهشده باش…
…
continue reading
شاید اسم کیارا فرانی برای افراد بالای 35 سال آشنا نباشه ولی زیر 29 ساله های ایتالیا و کشورای دیگه اکثرا با بلاگ Blonde Salad میشناسنش. کیارا فرانی قدرتمندترین کارآفرین دیجیتال، رئیس و مدیر عامل TBS CREW Srl و مدیرعامل برند کیارا فرانی هست. درواقع کیارا فرانی کار خودش رو از زمانی آغاز کرد که وبلاگ شخصیش به نام TheBlondeSalad.com رو تو سال 2009 تاسیس…
…
continue reading
1
حسن کریمی - فرآیندهای تولید بازی، پروژههای بزرگ، تعریف نقش پرودوسر
3:21:35
3:21:35
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:21:35
مهمان این قسمت حسن کریمی، پرودوسر کلاود ایمپریوم گیم در انگلستان، است. محور اصلی این صحبت تجربههای حسن کریمی به عنوان پرودوسر در پروژههای بازیهای موبایل در فرانسه و سپس یکی از بزرگترین پروژههای بازی رایانه و کنسول دنیا در انگلستان است. با او در خصوص ویژگیهای این نقش و چالشهای آن مفصل گفتگو کردیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:44 - شروع گفتگو 04:…
…
continue reading
نایک یکی از بزرگترین شرکتهای آمریکایی چند ملیتی در زمینهی تولید کفش، لباس و ابزار ورزشی است. این شرکت در تاریخ ۲۵ ژانویه ۱۹۶۴ و با نام Blue Ribbon Sports توسط بیل بُوِرمن و فیل نایت تاسیس شد. آنها در تاریخ ۳۰ می ۱۹۷۱ نام این برند را به نایک تغییر دادند. این اسم جدید که تلفظ آمریکایی آن نایکی است از نام الههی پیروزی در یونان باستان گرفته شده …
…
continue reading
1
کیان اشرفی - کانسپت آرت و هنر در ویدیوگیم
3:11:31
3:11:31
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:11:31
کیان اشرفی هم اکنون کانسپت آرتیست در استودیو ددمیج است. او تجربیات متعددی در زمینه همکاری با تیمهای داخلی و خارجی به عنوان هنرمند در پروژههای ویدیوگیم دارد. در این قسمت از گذشته او، چگونگی ورودش به عرصه هنری پس از تحصیل در رشته مهندسی و تجربیاتش صحبت میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 02:19 - شروع گفتگو 06:12 - سرگذشت 16:07 - استعداد در کار هنری 31:…
…
continue reading
نوتلا همچون بسیاری از دستاوردهای بشر، به دلیل وجود محدودیت یا به بیان بهتر، گران بودن کاکائو متولد شده است. نوتلا امروزه یکی از محبوبترین محصولات در حوزهی صنابع غذایی است؛ بهطوریکه بیش از یکچهارم از فندق تولیدشده بهصورت سالیانه در جهان، برای ساخت نوتلا توسط صنایع غذایی فررو مورد استفاده قرار میگیرد. صنایع غذایی فررو برای رفع نیاز بالای خود ب…
…
continue reading
برند ریبوک (ریباک) یکی از محبوبترین برندهای دنیا میباشد که در صنعت فیتنس و ایروبیک حرف اول را میزند. این برند امروزه در تمامی دنیا شعبات مختلفی را دارد و محصولات خود را در اختیار علاقهمندان به خود قرار میدهد. در این پست میخواهیم داستان برندی را برای شما بازگو کنیم که در دهه 80 میلادی توانست غول صنعت کفش سازی آمریکا یعنی برند نایکی را شکست دهد…
…
continue reading
خوانش نوشته «کمی هم دربارهی مسائل روز» در تاریخ ۱۳۹۷ با صدای عادل طالبی لینک مقاله
…
continue reading
1
بهرام برقعی - آغاز بازی سازی ایرانی در دهه 80، فلسفه علم و ذهن
2:59:26
2:59:26
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:59:26
مهمان این قسمت دکتر بهرام برقعی است. او بنیانگذار یکی از اولین شرکت هایی است که به صورت جدی بازی سازی را در اوایل دهه 80 در ایران آغاز کردند. دکتر برقعی در حال حاضر مشغول گذراندن دوره فوق دکترای خود در آمریکا می باشد.
…
continue reading
گفتگو با مهندس اشرف واقفی - کمپ متینآباد
…
continue reading
1
مهرداد آشتیانی - راهبری استودیوی بازیسازی موبایل، دانشگاه و آموزش
2:50:09
2:50:09
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:50:09
مهمان این قسمت دکتر مهرداد آشتیانی، مدیر استودیو مدریک و عضو هیات علمی دانشگاه علم و صنعت ایران، است. با او در خصوص تجربیاتش در صنعت بازی سازی ایران، راهاندازی استودیو مدریک، فرآیندهای تولید بازیهای موبایل، دانشگاه و تحصیلات آکادمیک، آموزش بازی سازی در مدریک آکادمی و موضوعات دیگر گفتگو میکنیم.
…
continue reading
1
کسرا تهرانی - جایگاه میانرشتهای و فرآیندهای تولید
4:09:01
4:09:01
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
4:09:01
مهمان این قسمت کسرا تهرانی، مدیرتولید در استودیو فنافزار، است. با او در خصوص تجربیاتش در فنافزار از سال ۸۴ تاکنون، چالشهای مدیریت تولید بازیهای ویدیویی، کار تیمی، تخصصگرایی و کلگرایی و خیلی موضوعات دیگر گفتگو میکنیم. موضوعات: 00:00 - معرفی 01:58 - شروع گفتگو 05:56 - سرگذشت 22:57 - شروع در فنافزار 28:36 - انتخاب مسیر جنرالیست 33:36 - کنترل ا…
…
continue reading
1
آیدین سلسبیلی - مسیر یک هنرمند
3:14:59
3:14:59
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:14:59
آیدین سلسبیلی مدلساز ارشد کاراکتر در شرکت آندد لبز است. فعالیتهای هنری او در ایران، از جمله مصورسازی شاهنامه و موزه مجازی آثار کهن ایران، بسیار الهام بخشاند. داستان زندگی او برای تمام کسانی که علاقمند به حرکت در عرصه هنر هستند بسیار جالب است. http://fancast.ir موضوعات: 00:00 - معرفی 02:18 - سرگذشت 20:06 - ورود به مالتی مدیا 27:36 - شروع کاراکتر م…
…
continue reading
1
اشکان رهگذر - کارآفرینی و کارگردانی انیمیشن
2:15:15
2:15:15
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:15:15
در این قسمت با اشکان رهگذر، موسس و کارگردان استودیوی انیمیشن هورخش، گفتگو میکنیم. با او در مورد داستان شکلگیری استودیو، انیمیشن آخرین داستان، چالشهای تولید انیمیشن در ایران، ویژگیهای کارگردان و خیلی موارد دیگر صحبت میشود.
…
continue reading
1
علی نادعلیزده و محمد زهتابی - تجربههای موسس و رهبر تیم
3:36:12
3:36:12
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:36:12
مهمانان این قسمت علی نادعلیزاد و محمد زهتابی هستند. علی نادعلیزاده مدیر و موسس استودیو تاد است که تولید بازیهای موفقی مانند فروتکرفت و پرسیتی را در کارنامه خود دارند و امروز به عنوان ناشر بازیهای موبایل فعالیت میکنند. محمد زهتابی مدیر و موسس استودیو پاییزان است که بازیهای موفق پسرخوانده و باغ نگار از تولیداتشان است. محور اصلی این گفتگو تجر…
…
continue reading
1
رادیو مذاکره - گفتگو با ناصر واثقی بخش دوم
1:11:30
1:11:30
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:11:30
رادیو مذاکره - گفتگو با ناصر واثقی بخش دوم
…
continue reading
1
رادیو مذاکره - گفتگو با ناصر واثقی بخش اول
1:07:33
1:07:33
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
1:07:33
رادیو مذاکره - گفتگو با ناصر واثقی بخش اول
…
continue reading
«مد یک زبان است. برخی آن را میدانند، برخی آن را یاد میگیرند و برخی هرگز آنرا نه خواهند دانست، نه نخواهند درک کرد. درست مانند غریزه.» «کاری که ما انجام می دهیم تلاقی بین جادو و استتار است. ما از مردم میخواهیم که هر بار که بازیگر یا بازیگری را میبینند، باور کنند که آنها فرد متفاوتی هستند.» (برخی از نقل قول های ادیت) ادیت هد یک طراح لباس برجسته ی …
…
continue reading
رادیو مذاکره - گفتگو با علیرضا فیضبخش
…
continue reading
1
محمد ایرجی - پیوستن به صنعت بازیسازی، رشد شخصی و حرکت در مسیر چشمانداز
3:54:14
3:54:14
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
3:54:14
مهمان این قسمت محمد ایرجی است، برنامه نویس راهبر در یوبیسافت آلمان. محمد از تجربه بازیسازیاش در ایران و مهاجرتش به آلمان میگوید. گفتگو با او نکتههای الهام بخش بسیار زیادی دارد که برای همه علاقمندان به انجام کارهای خلاق میتواند بسیار جذاب باشد. 00:00 - معرفی 02:20 - گذشته 21:30 - شروع یادگیری برنامه نویسی 27:22 - تجربههای مفید دورههای گذشته…
…
continue reading
1
جاوید نجیبزاده - طراحی بازی، فرزندان مورتا و نقش یک طراح
2:38:40
2:38:40
در پخش در آینده
در پخش در آینده
لیست ها
پسندیدن
دوست داشته شد
2:38:40
در این قسمت با جاوید نجیبزاده، طراح بازی در فنافزار، در مورد مسیری که طی کرد تا وارد صنعت بازیسازی شود و همچنین تجربیاتش در پروژههایی نظیر شمشیرتاریکی و فرزندان مورتا گفتگو میکنیم. تمام لینکهای این قسمت در سایت فنکست قرار دارد https://fancast.ir/ آدرس سایت: موضوعات: 00:00 - معرفی 02:04 - گذشته 19:23 - شروع در فنافزار 26:55 - پروژه Shadow Bl…
…
continue reading